Senior Level Designer

Tactical Adventures

Paris

Hybrid

EUR 65,000 - 90,000

Full time

2 days ago
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Benefits offered by this job

Mutuelle Alan Purple
Tickets-restaurant Swile
Deux jours de télétravail (lundi et v​

Job summary

TACTICAL ADVENTURES recrute un·e Senior Level Designer pour Paris afin de concevoir et documenter les niveaux de jeu, garantissant leur alignement sur le Game Design et la narration.

Vous collaborerez avec les graphistes et les ingénieurs, testerez le jeu et contribuerez à son amélioration continue. Expérience de 8+ ans et connaissance d’Unreal Engine 5 exigées; l’anglais courant est souhaité.

Qualifications

  • 8+ années d'expérience dans le développement de jeux vidéo à un poste similaire.
  • Maîtrise du moteur Unreal Engine 5.
  • Bonne connaissance du level design et de la narration indirecte.
  • Anglais courant souhaité.

Responsibilities

  • Créer et documenter les niveaux de jeu et veiller à ce que leur développement respecte les objectifs initiaux.
  • Participer à la création de contenu Level Design avec les outils du projet.
  • Implémenter des quêtes dans des niveaux en accord avec la narration et le Game Design.
  • Travailler en coordination avec les graphistes et les ingénieurs.
  • Tester le jeu et contribuer à son amélioration.
  • Participer aux Level Briefs papier.

Skills

Unreal Engine 5
Level Design
Documentation
Testing

Job description

TACTICAL ADVENTURES20 rue Sainte Croix de la Bretonnerie75004 PARISFranceDate : 15.10.2026Reference : AFJV-ECEP1629-29151Tactical AdventuresUne compagnie au coeur du TRPG :Spécialiste des jeux de rôles tactiques (Computer & Tactical RPG), TACTICAL ADVENTURES est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo créé à Paris en juillet 2018.Le studio s'est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l'Early Access de Solasta II sorti en début d'année 2026.Animé par une culture de studio indépendante, nous plaçons la créativité, l'artisanat, la communication ainsi que notre expertise métier au coeur de notre fonctionnement.Depuis notre intégration au sein de l'écosystème \"Kepler Interactive Limited\" (regroupement de studios comme A44, Sloclap, etc), nous disposons d'un accompagnement en matière d'édition et si nécessaire sur les enjeux de production tout en gardant notre autonomie.• Permanent contract Paris (75)Position DutiesNous sommes actuellement à la recherche d'un.e Senior Level Designer afin de rejoindre nos rangs.Vous reporterez directement à Monsieur PENIN Xavier, Game Director.Au cours de cette aventure, vous serez amené.e à :Créer et documenter les niveaux de jeu (Level Design), et s'assurer que leur développement correspond aux objectifs initiaux ;Participer activement à la création de contenu Level Design, avec les outils développés sur le projet ;Implémenter des quêtes au sein de niveaux déjà créés en accord avec la narration et le Game Design ;Travailler en coordination avec les graphistes et ingénieurs ;Tester activement le jeu et participer à son amélioration ;Participer aux Level Briefs papier.Candidate ProfileVous justifiez d'une expérience d'au moins 8 ans dans le développement de jeu vidéo à un poste similaire ;Vous avez connaissance du moteur Unreal Engine 5 ;Vous disposez d'une bonne connaissance des techniques d'encounter design, maitrisez le storytelling indirect et les notions de Level Building ;Nice to haveVous parlez l'Anglais de manière courante ;Vous avez la curiosité nécessaire pour monter en compétence sur les aspects techniques du jeu et vous approprier l'univers et les règles du jeu en production ;Vous êtes intéressé.e par l'univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon & Dragons, dôté.e d'un bon sens de l'humour.Additional InformationProcessus de recrutementHR Screening avec Monsieur GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager (10-15 minutes) ;HR / Production Interview avec RONNEAU Eléonore, Chief Production Officer & GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager (1 heure) ;Technical Interview avec Monsieur BARDOT Paul-Etienne, Head of Design & Monsieur PENIN Xavier, Game Director (1 heure) ;Fit Interview avec GIRARD Mathieu, CEO (45 minutes).Ce que vous pouvez attendre de nousTravailler au sein d'une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ;Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ;Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail. Vous profiterez également de tous les jours fériés nationaux ;Vous disposez de deux jours fixes de télétravail, le lundi et le vendredi ;Un lieu de travail idéalement situé dans la ville animée de Paris, au coeur de la culture, de l'histoire et d'une source d'inspiration inépuisable ;Remboursement à 50 % de vos frais de déplacement ou accès au pack de mobilité durable ;Participation à deux teambuildings par an (été & hiver) ainsi que divers events en collaboration avec les HR & le CSE ;Une heure de teambuilding toutes les deux semaines pour jouer à des jeux vidéo avec ses collègues ;Un accès à des MOOC, conférences GDC Vault et autres outils de formation professionnelle ;Nous proposons une mutuelle d'entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos collaborateurs ;Nous offrons à nos collaborateurs des chèques-repas via notre prestataire Swile. (10 € par chèque, contribution de l'employeur à hauteur de 50 %).Vous en répondez pas à toutes les exigences ?Nous accordons plus d'importance aux résultats qu'aux cases à cocher, et nous savons que la personne idéale pour le poste a souvent un CV un peu différent.N'abandonnez pas avant même d'avoir commencé !Vous êtes passionné(e) par les jeux vidéo ? Vous aimeriez rejoindre un studio convivial, débordant d'énergie et de projets passionnants ?Si c'est le genre d'aventure que vous recherchez, n'hésitez pas à nous envoyer votre candidature.Nous avons hâte d'avoir de vos nouvelles !ProvideCV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)To: GUIDI-RONTANI Armand
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