Chercheur Contractuel Atelier Inrev Projet Calipso H/F

Université Paris 8

Saint-Denis

On-site

EUR 42,000 - 64,000

Full time

39 hours ago
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Job summary

Université Paris 8 recrute un chercheur·e contractuel·le pour l’atelier Image Numérique et Réalité Virtuelle du laboratoire INREV‑AIAC. Vous développerez des œuvres d’art numérique et des prototypes en VR/MR, en collaboration avec des artistes et techniciens, et contribuerez à l’écosystème CALIPSO au Théâtre National de la Danse.

Titulaire d’un doctorat en image de synthèse et réalité virtuelle, vous maîtriserez la capture de mouvement et les environnements VR; vous travaillerez sur des

Qualifications

  • Doctorat exigé en image de synthèse et réalité virtuelle.
  • Expérience artistique et interaction avec le plateau du spectacle vivant.
  • Bonne connaissance des outils VR et des moteurs temps réel.

Responsibilities

  • Mise en place d’un dispositif VR/LBE au sein du laboratoire.
  • Expertise sur les projets VR et Réalité Mixte CALIPSO.
  • Documentation et pérennité des dispositifs; participation à la formation.

Skills

VR ecosystem mastery
Unity/C# programming
Scripting Python
Stage/arts collaboration

Education

Doctorat en image de synthèse et réalité virtuelle

Tools

Unity
Blender
Python
ModuloPi / video server tools

Job description

Le.la chercheur.e contractuel.le sera rattaché.e à l'atelier Image Numérique et Réalité Virtuelle du laboratoire Arts des Images Art Contemporain de l'Université Paris 8. Doté·e·s d'une double compétence artistique et technologique, les chercheur·euse·s d'INREV développent des oeuvres d'art numérique et des logiciels spécifiques pour la création de films en images de synthèse, d'installations interactives en réalité virtuelle, augmentée et mixte.

Activités de recherche, tâches à accomplir et résultats attendus

Nom du projet: CALIPSO. À travers le projet C.A.L.I.P.S.O. (Choreographic Arts Lab for Immersive Publics & Spaces), développé en collaboration avec Lucid Realities, Unframed Collection, TMNlab et l'Université Paris 8, le Théâtre National de la Danse à Chaillot entend construire un écosystème d'accompagnement destiné aux artistes explorant les liens entre danse et nouvelles technologies. Réunissant artistes, chercheurs et innovateurs technologiques, le programme explore comment les outils numériques peuvent transformer la création chorégraphique, la représentation scénique et la relation avec les publics.

Activités de recherche / Contenu du projet de recherche

L'atelier INREV-AIAC fournira son expertise en capture de mouvement, réalité virtuelle et mixte sur les prototypes et les projets qui seront élaborés au sein de l'espace de travail de Calipso au sein de Chaillot. Il contribuera notamment à la réflexion sur l'équipement et l'utilisation du lieu dans une perspective d'adaptation aux milieux créatifs de la VR, de la réalité mixte et du spectacle chorégraphique, en prenant en compte les enjeux de documentation, pérennité, formation et durabilité.

Tâches à accomplir
  • Mise en place d'un dispositif de VR LBE au sein du laboratoire en coordination avec les moyens de capture de mouvement déjà présent.
  • Expertise sur les projets de prototype VR et Réalité Mixte élaborés au sein de CALIPSO.
Résultats attendus
  • Etat de l'art sur les pratiques chorégraphiques en milieu VR et Réalité Mixte
  • Publications dans les revues et les conférences du domaine (2 minimums)
  • Rapport technique sur la mise en place du dispositif de recherche.
Calendrier prévisionnel

Démarrage du contrat: Dès que possible. Fin décembre: bilan d'étape sur la mise en place des dispositifs LBE dans le laboratoire et des projets de publication.

Liens internes et externes
  • https://theatre-chaillot.fr/fr/calipso
  • https://inrev.univ-paris8.fr/
Conditions d'exercice et sujétions particulières attachées à ce poste

Travail au laboratoire d'INREV-AIAC à l'Université Paris 8. Possibilité de mobilité ponctuelle pour la réalisation de l'état de l'art.

FORMATION ET EXPERIENCE ATTENDUES

La personne doit être titulaire d'un doctorat et spécialisée en image de synthèse et réalité virtuelle. Elle doit par ailleurs posséder une expérience artistique dans la création visuelle et l'interaction avec le plateau de spectacle vivant et une bonne connaissance des outils de la VR et des moteurs temps réel.

Compétences attendues
  • Programmation Unity/C#
  • Blender
  • Connaissance de python
  • Excellente maîtrise de l'écosystème VR (vive, pico, meta, steamvr, etc.
  • Connaissance de logiciels serveur vidéo ou mapping (type ModuloPi ou équivalent)
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