3D Generalist — Real-Time Assets for VR & Mobile

KREPE STUDIO

Bordeaux

On-site

EUR 32,000 - 52,000

Full time

3 days ago
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Job summary

Krêpe Studio cherche un artiste 3D généraliste pour concevoir la 3D de nos jeux et expériences interactives, du concepts aux assets intégrés en moteur. Vous modélisez, texturisez et créez des shaders et effets visuels tout en assurant performances et qualité.

Dans une équipe resserrée, vous définissez le pipeline 3D et travaillez avec le concept artist, le développeur et le game designer pour donner vie à des univers allant du web léger au VR immersif, en privilégiant l'optimisation

Qualifications

  • Au moins 3 ans d'expérience en 3D ou art technique dans le jeu vidéo.
  • Maîtrise d'au moins un logiciel 3D (Blender, Maya ou 3ds Max) et Substance Painter.
  • Connaissance Unity ou Unreal Engine et scripting (Python ou C#) est un atout.

Responsibilities

  • Créer des personnages, objets et environnements prêts à être intégrés dans un jeu: modélisation, UV, textures, rigging et animations simples.
  • Art technique : créer des shaders, matériaux et effets visuels, et configurer l'éclairage et les post-traitements dans le moteur.
  • Intégration dans le moteur: importer et intégrer les éléments 3D - matériaux, LODs, colliders et prefabs - tout en respectant les budgets de perf.
  • Collaboration: travailler avec le concept artist, le développeur et le game designer sur les volumes et la lisibilité du gameplay.
  • Direction artistique: contribuer à définir l'identité visuelle 3D et l'adapter aux chartes clients.

Skills

Art pipeline 3D
Réalisation en temps réel
Shader nodal
Français et Anglais

Education

3+ ans expérience artiste 3D ou art technique

Tools

Blender
Maya
3ds Max
Substance Painter
Unity
Unreal Engine

Job description

Krêpe Studio cherche un artiste 3D généraliste pour concevoir la 3D de nos jeux et expériences interactives, du concepts aux assets intégrés en moteur. Vous modélisez, texturisez et créez des shaders et effets visuels tout en assurant performances et qualité.

Dans une équipe resserrée, vous définissez le pipeline 3D et travaillez avec le concept artist, le développeur et le game designer pour donner vie à des univers allant du web léger au VR immersif, en privilégiant l'optimisation

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