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W2-Professur Computer Graphics and AI in Game Development and Extended Reality (m/w/d)

JR Germany

Zweibrücken

Vor Ort

EUR 50.000 - 80.000

Vollzeit

Vor 14 Tagen

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Zusammenfassung

An einer forschungsstarken Hochschule für Angewandte Wissenschaften wird eine Professur im Bereich Computer Graphics und AI in Game Development gesucht. Diese spannende Position bietet die Möglichkeit, innovative Lehrveranstaltungen in Englisch anzubieten und aktiv an Forschungsprojekten mit renommierten Partnern zu arbeiten. Bewerber sollten über fundierte Kenntnisse in 3D-Grafik-Programmierung und verwandten Disziplinen verfügen. Die Hochschule fördert ein kreatives Arbeitsumfeld und unterstützt die Vereinbarkeit von Familie und Beruf. Bewerbungen von Frauen und Menschen mit Behinderungen sind ausdrücklich erwünscht.

Leistungen

Flexible Arbeitszeitgestaltung
Vielseitige Weiterbildungsmöglichkeiten
Unterstützung bei der Vereinbarkeit von Familie und Beruf

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium der Informatik oder vergleichbar.
  • Promotion oder promotionsäquivalente Leistungen gemäß Landeshochschulgesetz.

Aufgaben

  • Engagierte Beteiligung an der Lehre in Grundlagenfächern.
  • Aktive Teilnahme an Forschungsaktivitäten der Hochschule.

Kenntnisse

3D-Grafik-Programmierung
GPU-Programming
Shader-Programmierung
Physik- und Verhaltens-Simulation
Algorithmen der geometrischen Modellierung
Realtime Rendering

Ausbildung

Hochschulstudium der Informatik
Promotion oder promotionsäquivalente Leistungen

Jobbeschreibung

W2-Professur Computer Graphics and AI in Game Development and Extended Reality (m/w/d), zweibrücken

Hochschule Kaiserslautern

zweibrücken, Germany

Die Hochschule Kaiserslautern ist eine forschungsstarke Hochschule für Angewandte Wissenschaften in den Bereichen Informatik, Technik, Wirtschaft, Gestaltung und Gesundheit. Wir bilden etwa 6.300 Studierende in über 70 Studiengängen und Weiterbildungsangeboten an drei Studienorten in Kaiserslautern, Pirmasens und Zweibrücken aus. Aktuell bestehen vier Forschungsschwerpunkte.

Die Fachgebiete sind sowohl in der Lehre als auch in der angewandten Forschung zu vertreten. Sehr gute didaktische Fähigkeiten setzen wir ebenso selbstverständlich voraus wie die Bereitschaft, am Austausch mit unseren internationalen Partnerhochschulen mitzuwirken und Lehrveranstaltungen in englischer Sprache anzubieten. Darüber hinaus erwarten wir engagierte Beteiligung an der Lehre in Grundlagenfächern und ggf. an Vorlesungen in fachlich benachbarten Gebieten.
Wir erwarten, dass sich die Bewerberin bzw. der Bewerber fachlich und persönlich gut in das bestehende Team integriert, sich in der akademischen Selbstverwaltung unserer Hochschule engagiert und Freude an der Vermittlung von Wissen aus der eigenen beruflichen Erfahrung an Studierende hat.
Die Hochschule verfügt über eine Vielzahl von Kooperationen mit Universitäten und Forschungseinrichtungen wie Max-Planck- und Fraunhofer-Instituten und Unternehmen, deren Intensivierung und Ausbau erwünscht ist.
Eine aktive Beteiligung an den Forschungsaktivitäten der Hochschule wird gewünscht. Wir streben in diesem Zusammenhang eine Steigerung der Drittmitteleinwerbungen sowie die Erhöhung der Anzahl kooperativer Promotionen an.

Wir suchen eine Persönlichkeit mit einem abgeschlossenen Hochschulstudium der Informatik oder einem vergleichbaren Studiengang und einer entsprechenden Promotion oder promotionsäquivalenten Leistungen gemäß Landeshochschulgesetz.

Neben einem fundierten Fachwissen in den Disziplinen der Denomination und einem souveränen Umgang mit 3D-Graphics-APIs und 3D-Frameworks erwarten wir Kompetenzen in mehreren der folgenden Themenbereiche:

  • Algorithmen im Umfeld der geometrischen Modellierung und der 3D-Bildsynthese
  • 3D-Grafik-Programmierung
  • GPU-Programming und Shader-Programmierung
  • Physik- und Verhaltens-Simulation
  • 3D-Engines und Realtime Rendering

Alle Kompetenzen umschließen immer jeweils sowohl die sichere Beherrschung der mathematisch-theoretischen Konzepte als auch einschlägige Erfahrungen aus der beruflichen Praxis.

Wir vertreten ein Betreuungskonzept, das eine hohe Präsenz der Lehrenden am Hochschulstandort voraussetzt.
Deutsch-Kenntnisse (mindestens auf Niveau C1) und Englisch-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
Die Einstellungsvoraussetzungen für Professorinnen und Professoren sind geregelt in § 49 Hochschulgesetz des Landes Rheinland-Pfalz.
Wir wünschen uns ausdrücklich Bewerbungen aller Altersgruppen und unabhängig von der geschlechtlichen Identität, einer Behinderung, dem ethnischen Hintergrund, der Religion, Weltanschauung sowie sexuellen Orientierung oder Identität.

Die Stelle ist ab Wintersemester 2025/2026 am Studienort Zweibrücken der Hochschule Kaiserslautern im Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik in Vollzeit / Teilzeit zu besetzen. Vollzeitstellen sind grundsätzlich teilbar, soweit dienstliche Belange nicht entgegenstehen.

An unserer Hochschule für angewandte Wissenschaften und Gestaltung mit einem ausgeprägten Profil in der angewandten Forschung und Entwicklung sowie der akademischen Weiterbildung erwarten Sie ein innovatives Arbeitsumfeld und vielseitige Weiterbildungsmöglichkeiten im Rahmen der Personalentwicklung. Die Hochschule Kaiserslautern unterstützt die Vereinbarkeit von Familie und Beruf, z. B. durch eine flexible Arbeitszeitgestaltung.

Im Rahmen des Landesgleichstellungsgesetzes strebt die Hochschule Kaiserslautern eine weitere Erhöhung des Frauenanteils, insbesondere in Forschung und Lehre, an. Wir bitten Frauen deshalb nachdrücklich um ihre Bewerbung.

Schwerbehinderte Menschen werden bei entsprechender Eignung bevorzugt berücksichtigt (bitte Nachweis beifügen).
Sollten Bewerber*innen sich benachteiligt oder ungleich behandelt fühlen, kann eine Klärung durch eine Beschwerde bei der AGG-Beschwerdestelle (Stabstelle Recht) erfolgen.

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