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Technical Artist - World / Environment / Foliage - Unreal Engine (m / w / d)

eurosimtec

Düsseldorf

Vor Ort

EUR 40.000 - 70.000

Vollzeit

Vor 30+ Tagen

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Zusammenfassung

Ein innovatives Unternehmen sucht einen Technical Artist, der leidenschaftlich an der Erstellung von 3D-Welten in der Unreal Engine arbeitet. In dieser spannenden Rolle sind Sie verantwortlich für die Entwicklung realistischer Umgebungen für zivile und militärische Simulationssysteme. Sie werden komplexe Shader erstellen und an der Optimierung der Performance arbeiten. Mit einem zukunftsorientierten Team und interessanten Projekten bietet diese Position die Möglichkeit, Ihre kreativen Fähigkeiten in einem dynamischen Umfeld zu entfalten. Wenn Sie ein künstlerisches Auge haben und neue Technologien lieben, ist dies die perfekte Gelegenheit für Sie.

Leistungen

Flexible Arbeitszeiten
Weiterbildungsmöglichkeiten
Kostenlose Getränke
Frisches Obst
Rheinbahn-Firmenticket

Qualifikationen

  • Mehrjährige Erfahrung in der Erstellung von 3D Terrains und Umgebungen.
  • Starkes Know-how in der Unreal Engine und Shader-Entwicklung.

Aufgaben

  • Erstellung realistischer Umgebungen für Simulationen in der Unreal Engine.
  • Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Feedbacksuche.

Kenntnisse

3D Terrain Creation
Unreal Engine
Shader Development
Modeling for 3D Engines
Scripting Skills
Z-Brush
3D Coat
Unity3D
VBS3 / 4

Ausbildung

Portfolio with Environment Focus
Bachelor's or Master's Degree

Tools

Unreal Engine
Z-Brush
3D Coat
Unity3D

Jobbeschreibung

Die eurosimtec GmbH ist ein mittelständisches Unternehmen mit Sitz in Düsseldorf und ist spezialisiert auf die Entwicklung von Simulations- und Trainingssoftware. Unsere Produkte werden in professionellen Hubschrauber-, Fahrzeug u. Drohnensimulationen eingesetzt. Als innovatives Unternehmen hat sich die eurosimtec GmbH auch in der Entwicklung und Produktion von elektronischen Geräten für Zukunftsmärkte z.B. im Bereich Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) etabliert.

Zur langfristigen Unterstützung unseres Teams, suchen wir ab sofort eine(n): Technical Artist - World / Environment / Foliage - Unreal Engine (m / w / d)

Deine Motivation

  • Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine?
  • Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist?
  • Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst?
  • Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!

Deine Aufgaben

  • Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine
  • Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level
  • Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
  • Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback
  • Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern
  • Erarbeiten effizienter Workflows
  • Erstellen von Assets in AAA Qualität

Deine Perspektive

  • Interessante und herausfordernde Projekte
  • Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern
  • Schnelle Entscheidungswege vor Ort
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen
  • Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket

Dein Profil

  • Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains
  • Unreal Engine ist dein Zuhause
  • Optimiertes Modeling für 3D Engines
  • Wünschenswert: Skriptkenntnisse

Was Du mitbringen solltest

  • Strukturiertes und präzises Arbeiten
  • Ein künstlerisches Auge für Ästhetik
  • Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung
  • Erfahrung mit Limitierungen und technische Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine
  • Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu Arbeiten
  • Fähigkeit sich selbst zu motivieren
  • Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen
  • Wünschenswert: Z-Brush und / oder 3D Coat
  • Wünschenswert: Unity3D
  • Wünschenswert: VBS3 / 4

Vorraussetzungen für eine erfolgreiche Bewerbung

  • Portfolio mit Schwerpunkt Environments für Unreal Engine (Terrain, Vegetation, Assets, Shader & Komposition)
  • Arbeitsprobe
  • Vollständige Bewerbungsunterlagen

Anschreiben

  • Lebenslauf
  • Zeugnisse

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