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Das Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) sucht einen Studierenden für ein Vollzeitpraktikum in der VR-Simulation. Du wirst in innovativen Projekten mit modernster Hardware arbeiten und tief in die Entwicklung virtueller Realitäten eintauchen. Mit einem offenen und unterstützenden Team bieten wir eine inspirierende Lernumgebung, in der du deine Ideen und Kreativität einbringen kannst.
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Student/in (w/m/d) - VR-Simulation mit der Unreal Engine
Stellenbeschreibung
Kennziffer: 1379
Arbeitsort: Braunschweig
Eintrittsdatum: ab sofort
Karrierestufe: Praktikum, Studien- & Abschlussarbeit
Beschäftigungsgrad: Vollzeit
Dauer der Beschäftigung: mindestens 2 Monate
Vergütung: Die Vergütung erfolgt gemäß der jeweils geltenden Tarifverträge des öffentlichen Dienstes (Bund).
Steige ein in die faszinierende Welt des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt e. V. (DLR), um mit Forschung und Innovation die Zukunft mitzugestalten! Mit dem Know-how und der Neugier unserer 11.000 Mitarbeitenden aus 100 Nationen sowie unserer einzigartigen Infrastruktur bieten wir ein spannendes und inspirierendes Arbeitsumfeld. Gemeinsam entwickeln wir nachhaltige Technologien und tragen so zur Lösung globaler Herausforderungen bei. Möchtest du diese große Zukunftsaufgabe mit uns zusammen angehen? Dann ist dein Platz bei uns!
Wir am DLR-Institut für Verkehrssystemtechnik erforschen Technologien für den intermodal vernetzten sowie automatisierten Verkehr der Zukunft auf Straße und Schiene. In interdisziplinären Teams mit insgesamt 250 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern entwickeln wir hierzu innovative Betriebskonzepte und Methoden. Unser Ziel: die klimaneutrale und nachhaltige Sicherung der Mobilität in Städten und Regionen.
Das erwartet dich
Das MoSAIC-Labor bietet dir eine einzigartige Möglichkeit, in Simulationen mittels Virtual Reality (VR) einzutauchen, unterstützt durch modernste Hardware. Diese umfasst neben verschiedenen Head-Mounted Displays (HMD) auch eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), ein Fahrrad, zwei Fahrzeugsimulatoren sowie diverse Motion-Capture-Equipment wie z.B. den XSens Suit. Als zentrale Komponente unserer Simulationssoftware nutzen wir die Unreal Engine, um sowohl die Simulation selbst als auch die Gestaltung der Forschungsszenarien zu realisieren.
Deine Aufgaben
Zu deinen Aufgaben gehören unter anderem die Integration und der Test von VR-Brillen, die Implementierung von Schnittstellen, die Gestaltung von Szenarien sowie die Weiterentwicklung von Modellen, Beleuchtung, Sound, KI, Animationen, Motion-Capture-Daten und interaktivem Content in Unreal. Die Auswahl eines konkreten Themas erfolgt im Gespräch, basierend auf deinen individuellen Interessen.
Das bringst du mit