Senior Softwareingenieur Simulation (w/m/d)

ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH

Köln

On-site

EUR 90,000 - 120,000

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Job summary

ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH in Düsseldorf sucht einen Senior Softwareingenieur Simulation (w/m/d) zur Entwicklung und Weiterentwicklung von Simulatoren. Sie arbeiten an Technologien wie AR/VR/MR/XR, integrieren Sensoren und 3D-Engines wie Unreal Engine und VBS4.

Sie arbeiten eigenverantwortlich, planen Aufwände, dokumentieren Ergebnisse, unterstützen Vertriebsteams und bringen umfangreiche C++-Kenntnisse sowie Erfahrung in GIT, Jira und Visual Studio mit.

Qualifications

  • Abgeschlossenes Studium der Informatik, Computervisualistik oder Ähnliches.
  • Sehr gute Kenntnisse in der objektorientierten Programmierung.
  • Mehrjährige Berufserfahrung in der Softwareentwicklung mit C++.
  • Erfahrung mit C# und modernen Tools (Visual Studio, GIT, Jira).
  • Vertrautheit mit 3D-Engines wie Unreal Engine oder VBS4 ist wünschenswert.

Responsibilities

  • Anleitung und eigenständige Umsetzung von Softwareentwicklungsaufgaben.
  • Technische Ausplanung von Software-Entwicklungsanteilen inkl. Dokumentation.
  • Sicherstellen von Software-Entwicklungsprozessen und Anforderungsreviews.
  • Entwicklung von Software-Teil-Architekturen und -Designs.
  • Mentoring und Wissensvermittlung im Team.

Skills

Objektorientierte Programmierung
Analytisch-konzeptionelles Denken
Mentoring/Wissensvermittlung
Agile Softwareentwicklung

Education

Abgeschlossenes Studium in Informatik/Computervisualistik

Tools

Visual Studio
GIT
Jira
Unreal Engine
VBS4

Job description

Company: ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH

Über den Bereich

Für den Bereich „Joint Fire Support Combat Solutions“ suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen Senior Softwareingenieur Simulation (w/m/d) für unseren Standort in Düsseldorf.

Der Fachbereich “Joint Fire Support Combat Solutions” beschäftigt sich universell mit Lösungsansätzen im Bereich Steilfeuer, Luftnahunterstützung und Feldbeobachtung sowohl im Zusammenhang mit Realsystemen als auch im Ausbildungsbetrieb.

Das ausgeschriebene Tätigkeitsfeld ist in der Simulation verortet. Dabei werden die aktuellen Technologien AR,VR, MR und XR ganzheitlich betrachtet, sowohl In Untersuchungen als auch realen Anwendungen. Der Tätigkeitsbereich umfasst die Entwicklung und Funktionserweiterung von Simulatoren und Simulationssystemen mit verschiedenen Programmier- und Skriptsprachen. Das beinhaltet z.B. die Anbindung von unterschiedlichen Sensoren, wie etwa IMUs, Kameras oder externe Trackingsensoren und Führungssysteme. Die Simulation selbst wird mit den in der Branche üblichen 3D-Engines umgesetzt, wie etwa VBS4 (Virtual Battle Space) oder der Unreal Engine. Hier bestehen ebenfalls Aufgabenbereiche, wie z.B. Interface-Erweiterungen, Verhaltensautomatisierungen, Bildverarbeitung oder der Arbeit mit georeferenzierten 3D-Geländedaten.

Ihre Aufgaben
  • Anleitung und selbstständige Umsetzung von Softwareentwicklungsaufgaben unter Anwendung moderner Methoden und Werkzeuge
  • Technische Ausplanung (Aufwand, Zeit) von Software-Entwicklungsanteilen inkl. entwicklungsbegleitender Dokumentation
  • Sicherstellen der Einhaltung von Software-Entwicklungsprozessen – Definition/Review von Software-Anforderungen
  • Entwicklung von Software-Teil-Architekturen
  • Mentoring und Wissensvermittlung – Erstellung von Softwaredesigns und der zugehörigen Dokumentation
  • Fachlich/technische Vertriebsunterstützung in der Initiativ- und Angebotsphase
  • Selbstständige Umsetzung von Software-Entwicklungsgewerken in Zeit, Kosten und Qualität
  • Abgeschlossenes Studium der Fachrichtung Informatik, Computervisualistik, oder ähnlich
  • Sehr gute Kenntnisse in der objektorientierten Programmierung
  • Mehrjährige Berufserfahrung in der Softwareentwicklung mit C++
  • Erfahrung mit C#
  • Sicherer Umgang mit Tools wie Visual Studio, GIT und Jira
  • Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift und gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Wünschenswert sind Kenntnisse im Bereich der 3D-Engines Unreal Engine und VBS4 oder einer anderen 3D-Engine
  • Wünschenswert: Erfahrung mit den oben genannten MIL-STD und militärische Kenntnisse im Bereich Artillerie und Aufklärung
  • Analytisch-konzeptionelles Denkvermögen und selbstständiges, zielorientiertes Arbeiten
  • Agile Softwareentwicklung, Entwicklung von Software-Teil-Architekturen und ausgeprägtes Qualitätsbewusstsein
  • Bereitschaft sich neue Themen anzueignen und einschlägige Erfahrung im Umgang mit Architekturstandards und Best Practices, wie z. B. Design Patterns
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