Software-Entwickler - Trainings-Simulation (w/m/d)

HENSOLDT

Immenstaad am Bodensee

Vor Ort

EUR 50.000 - 70.000

Vollzeit

14 Tage+

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Zusammenfassung

Ein Unternehmen im Bereich Simulationstechnik mit Sitz in Immenstaad sucht einen Software-Entwickler (w/m/d) für Trainings-Simulation. Aufgabenschwerpunkte sind die Entwicklung und Wartung von Software, insbesondere für immersive 360°-Darstellungen. Bewerber sollten ein abgeschlossenes Informatik-Studium, mehrjährige Erfahrung in C/C++ sowie Kenntnisse in Qt mitbringen. Gute Deutsch- und Englischkenntnisse sind erforderlich.

Qualifikationen

  • Erfahrung in der Entwicklung von Software mit C/C++.
  • Kenntnisse in der Nutzung von Qt.
  • Teamorientierung und Zusammenarbeit in interdisziplinären Teams.

Aufgaben

  • Entwicklung und Wartung der Software für das Simulationssystem.
  • Optimierung von Software-Komponenten in C/C++.
  • Integration neuer Funktionen zur Verbesserung der Interaktivität.

Kenntnisse

C/C++ Entwicklung
Qt Nutzung
Teamarbeit
Problemlösungsfähigkeit
Echtzeitbetriebssysteme

Ausbildung

Abgeschlossenes Studium der Informatik oder Softwaretechnik

Tools

OpenGL
Unreal Engine
Visualisierungs-Frameworks

Jobbeschreibung

Software-Entwickler - Trainings-Simulation (w/m/d)

HENSOLDT Immenstaad am Bodensee, Baden-Württemberg, Germany

Für den Bereich „Simulation Solutions“ suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen "Software-Entwickler – Trainings-Simulation (w/m/d)" am Standort Immenstaad. Im Bereich Simulation Solutions entwickeln wir hochmoderne Simulationssysteme für den militärischen Markt – von der ersten Idee bis zum fertigen Einsatz. Unsere Simsphere Simulation Suite ermöglicht es, komplexe Trainingsszenarien möglichst realitätsnah abzubilden und Trainingsresultate messbar zu machen. Um auch künftig den steigenden Anforderungen an innovative und effektive Trainingslösungen gerecht zu werden, erweitern wir unsere bestehenden Lösungen kontinuierlich und setzen auf modernste Technologien sowie kreative Ansätze.

Ihre Aufgaben
  • Entwicklung und Wartung der Software für unser Simulationssystem, insbesondere im Bereich der immersiven 360°-Darstellung mittels Projektorsystemen.
  • Selbstständige Anpassung und Optimierung von Software-Komponenten in C/C++ zur Steuerung der Projektoren und Darstellung von 3D-Umgebungen.
  • Arbeiten mit OpenGL, Qt und Unreal Engine zur Verbesserung der Darstellung von Visualisierungs- und Auswertekomponenten.
  • Integration neuer Funktionen und Tools zur Verbesserung der Interaktivität und Performance der Simulationsumgebung.
  • Wartung und Weiterentwicklung des bestehenden Systems, inklusive Anpassungen und Fehlerbehebungen an der Software und Hardwarekonfiguration.
  • Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Hardware- und Systemintegration, um die bestmögliche Leistung und Benutzererfahrung zu gewährleisten.
  • Durchführung von Software-Tests und Debugging, um die Qualität und Stabilität der entwickelten Lösungen sicherzustellen.
  • Bei Bedarf Anpassungen an der Hardware-Konfiguration, um die Anforderungen der Simulation zu erfüllen und die Systemleistung zu maximieren.
Ihr Profil
  • Abgeschlossenes Studium der Informatik, Softwaretechnik oder vergleichbare Qualifikation.
  • Mehrjährige Erfahrung in der Entwicklung von Software mit C/C++.
  • Fundierte Kenntnisse in der Nutzung von Qt
  • Idealerweise Erfahrung in der Entwicklung von Hardware-naher Software für Embedded Systeme.
  • Erfahrung mit Echtzeitbetriebssystemen – wie z.B. VxWorks – wünschenswert.
  • Hands-On-Mentalität und Bereitschaft, bei Bedarf auch Hardware-Konfigurationen selbständig zu ändern und anzupassen.
  • Gute Kenntnisse in der Software-Architektur und -Design sowie in der Performanceoptimierung.
  • Teamorientierung und die Fähigkeit zur Zusammenarbeit in interdisziplinären Teams.
  • Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise sowie eine hohe Problemlösungsfähigkeit.
  • Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
  • Bereitschaft zur Sicherheitsüberprüfung (Ü2)
Wünschenswerte Zusatzqualifikationen
  • Kenntnisse in der Nutzung von Visualisierungs-Frameworks und Game-Engines (z. B. Unreal Engine, Unity etc.).
  • Erfahrung in der Simulationstechnologien (DIS, HLA) oder der Entwicklung von Trainingssystemen.

Bewerben Sie sich ausschließlich online via unser Karriereportal mit Ihrem CV und Referenzen. Bei Fragen kontaktieren Sie unser Recruiting Team: jobs@hensoldt.net. Weitere Informationen finden Sie unter www.hensoldt.net/career.

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