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Network Programmer (m / f / d)

Grimlore Games

München

Vor Ort

EUR 50.000 - 80.000

Vollzeit

Vor 15 Tagen

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Zusammenfassung

Ein innovatives Unternehmen sucht einen Netzwerkprogrammierer, der die Networking-Systeme eines proprietären Spiel-Engines entwickelt und optimiert. In dieser spannenden Rolle arbeiten Sie mit einem erfahrenen Team von Ingenieuren zusammen, um stabile und unterhaltsame Multiplayer-Erlebnisse zu liefern. Sie werden an der Entwicklung von plattformübergreifenden Schnittstellen zu Drittanbieterdiensten wie Steam und Xbox Live beteiligt sein und sicherstellen, dass alle Systeme gründlich dokumentiert sind. Wenn Sie leidenschaftlich an Online-Spielen interessiert sind und über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen, ist dies die perfekte Gelegenheit für Sie.

Qualifikationen

  • Erfahrung in der Netzwerkprogrammierung für Multiplayer-Spiele.
  • Fähigkeit, klaren, wartbaren und portablen Code zu schreiben.

Aufgaben

  • Entwickeln und Pflegen des Networking-Systems des proprietären Spiel-Engines.
  • Optimierung der Netzwerknutzung zur Lösung von Problemen mit Replikation und Latenz.

Kenntnisse

Netzwerkprogrammierung
Client/Server-Architektur
Netzwerk- und Serversicherheit
Dokumentation von Systemen
Kommunikationsfähigkeiten

Jobbeschreibung

Develop and maintain the Networking System of our proprietary game engine. Improve and optimize our existing codebase. Co-design and co-develop new networking features. Collaborate with our game project teams to deliver stable and enjoyable multiplayer experiences. Develop and maintain cross-platform interfaces to third-party online services like Steam, Epic, GOG, PSN, Xbox Live. Create and maintain technical documentation.

Some of your responsibilities :

  • Work with a team of experienced engineers to design and implement a wide variety of systems to support online games
  • Develop and integrate platform features as well as modify and improve existing platform technology to support their needs
  • Enhance and maintain an internally developed SDK that exposes THQN online services functionality to other internal and external studios.
  • Document systems thoroughly, both in terms of technical design and end-user APIs
  • Provide ongoing support for existing applications
  • Optimize network use to resolve issues related to replication, latency, and bandwidth
  • Other duties as assigned
  • Architect solutions for connecting clients to a game server

Desired qualifications :

  • Experience with low-level network programming for multiplayer games
  • Familiar with implementing client / server architecture
  • Knowledge of network and server security issues
  • Experience as a network programmer on at least one shipped multiplayer games
  • Ability to write clear, maintainable, portable code
  • Proactive, autonomous and self-motivated
  • Strong communication and interpersonal skills
  • Ensure all code is documented in line with relevant procedures
  • Passion for real-time strategy or roleplaying games is welcomed
  • Applicants must be authorized to work in Germany / E.U
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