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Technical Artist (m/w/d)

TN Germany

Erlangen

Remote

EUR 50.000 - 70.000

Vollzeit

Vor 7 Tagen
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Zusammenfassung

Ein führendes Unternehmen in der Automobilbranche sucht einen Technical Artist, der innovative 3D-Echtzeitgrafik-Assets für die kommenden Fahrzeuggenerationen erstellt. Du arbeitest eng mit Entwicklern zusammen und bringst deine kreativen Ideen ein, um den Workflow und die Grafik-Performance zu verbessern. Die Stelle bietet die Möglichkeit, zu 80 % remote zu arbeiten.

Qualifikationen

  • Fundierte Kenntnisse in der Erstellung von 3D-Echtzeit-Assets.
  • Erfahrungen in Shader-Programmierung, idealerweise in GLSL.

Aufgaben

  • Erstellung und Integration von 3D-Assets in HMI-Systeme.
  • Enger Austausch mit HMI-Entwicklern zur Abstimmung von Schnittstellen.

Kenntnisse

3D-Echtzeitgrafik
Kommunikation
Teamarbeit
Kreativität

Tools

3D-Grafik-Software
Photoshop

Jobbeschreibung

Die Zukunft des Autos findet im Innenraum statt. Die Software dazu entwickelt unser Kunde! Sie gestalten Frameworks, Applikationen und graphische Benutzeroberflächen und führen diese mit Modulen des weltweiten Partnernetzes zusammen.

Im Team der Technical Artists arbeitest Du nach SCRUM und realisierst innovative und performante 3D-Echtzeitgrafik-Assets für die HMI-Systeme in den kommenden Fahrzeuggenerationen.

Arbeiten kannst du dabei zu 80 % remote.

Diese Aufgaben warten auf Dich:

Du erstellst 3D-Assets nach Kundenvorgabe, welche optimal auf die technischen Möglichkeiten der Embedded Hardware abgestimmt sind und die Laufzeitanforderungen erfüllen

Dabei betreust Du eigenverantwortlich alle Schritte von der Aufbereitung der Design-Vorlagen bis zur Integration Deiner UI-Assets in die HMI

Das Arbeiten mit Texturen, Meshes, UVs und Echtzeit-Shadern ist Dir vertraut

Du arbeitest eng mit den HMI-Entwicklern zusammen und stimmst Lösungsansätze und Schnittstellen ab

Zusätzlich kommunizierst Du mit dem Kunden und berätst ihn bei der Erstellung seiner Design-Vorlagen, um eine reibungslose Umsetzung zu ermöglichen

Außerdem freuen wir uns über von Dir eingebrachte Ideen und Deinen Beitrag dazu, den Workflow und die Grafik-Performance stetig zu verbessern

Dafür bringst Du mit:

In der Erstellung von 3D-Echtzeit-Assets bringst Du fundierte Kenntnisse mit

Du beherrscht den Umgang mit einer 3D-Grafik-Software deiner Wahl sowie mit Photoshop

An Echtzeitgrafik-Projekten und mit 3D-Grafik-Engines hast Du bereits gearbeitet

Du konntest erste Erfahrungen in der Shader-Programmierung sammeln, idealerweise in GLSL

Zusätzlich verfügst Du über Programmier-Grundlagen und kannst Dich in neue Script-Sprachen einarbeiten

Deine guten Deutsch- und Englischkenntnisse setzt Du im Alltag sicher ein

Du hast Interesse an der Stelle? Dann bewirb dich jetzt!

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