Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay)

Yellow Brick Games

Quebec

Hybrid

CAD 60,000 - 95,000

Full time

7 days ago
Be an early applicant
Application generator

Get a reply from this employer — a resume and cover letter tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Environnement créatif
Horaires flexibles
Télétravail/Hybride
Assurances collectives

Job summary

Divertissements Yellow Brick Inc. recherche un·e Spécialiste Camera Jouabilité pour concevoir et maintenir les caméras qui guident l'expérience de jeu sur une nouvelle propriété intellectuelle. Vous travaillerez avec la direction créative, le game design et la programmation pour assurer le confort des contrôles et la clarté du gameplay.

Le poste offre un cadre créatif, travail hybride ou à distance, et une collaboration avec une équipe passionnée dans un studio basé au Québec.

Qualifications

  • Expérience en conception et production de niveaux de jeux vidéo, en game design ou en cinéma.
  • Bonne compréhension des 3C (Caméra/Contrôle/Personnage).
  • Esprit d'équipe et collaboration avec des équipes pluridisciplinaires.
  • Pensée analytique et rigueur.
  • Vision artistique et sens de la priorisation; connaissance des termes cinématographiques est un plus.

Responsibilities

  • Direction de la caméra: définir le style et le rôle des caméras avec l'équipe.
  • Conception et implémentation des systèmes de caméra.
  • Assurer le confort des contrôles et l'interaction avec l'environnement.
  • Support au gameplay en déterminant les meilleurs cadrages et angles.
  • Développement et débogage d'outils avec l'équipe de programmation.
  • Validation du travail avec la direction du jeu et la direction créative.
  • Soutien aux cinématiques et intégration avec le gameplay.
  • Correction des bugs de caméras rapportés par QA.
  • Autres tâches connexes.

Skills

3C Caméra/Contrôle/Personnage
Collaboration multidisciplinaire
Pensée analytique
Vision artistique
Connaissance cinéma

Tools

Unreal Engine
Blueprints
State Trees

Job description

Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay)

Prêt·e à donner de la vie aux yeux de nos joueur·euse·s ? Nous recherchons un·e Spécialiste Camera Jouabilité (Gameplay), passionné·e par l'art et la technique des caméras en jeu, pour développer et maintenir les systèmes de caméra qui font vivre les moments clés du gameplay. Si vous avez l'œil pour le cadrage, une compréhension fine du confort du·de la joueur·euse, et que vous aimez collaborer avec plusieurs disciplines pour que chaque plan compte, nous souhaitons vous rencontrer.

Fondé en 2020, Divertissements Yellow Brick Inc. a pour mission de créer des terrains de jeu numériques et des univers mémorables, en adoptant une approche éthique et profondément humaine du développement de jeux. Inspiré par notre princesse guerrière Dorothée, le studio cherche à faire en sorte que chaque moment du parcours compte, brique par brique. En 2025, Divertissements Yellow Brick Inc. a lancé son tout premier jeu d'action-aventure fantaisie, Eternal Strands.

À PROPOS DU POSTE : Divertissements Yellow Brick Inc. est à la recherche d'un·e Spécialiste Caméra Jouabilité (Gameplay) pour se joindre à notre équipe de développeur·euse·s d'expérience travaillant sur une toute nouvelle propriété intellectuelle. À ce poste, vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction créative, le game design et la programmation afin de développer, d'implémenter et de maintenir les systèmes de caméra qui façonnent l'expérience du joueur. Vous serez chargé·e d'assurer que les caméras soutiennent le confort du·de la joueur·euse et la clarté du gameplay, tout en respectant la vision créative du projet.

Divertissements Yellow Brick Inc. est basé à Québec, avec un espace de bureaux à Montréal. En tant que studio indépendant en pleine croissance, nous valorisons la diversité et l'inclusion. Toutes les candidatures qualifiées seront considérées, sans distinction de race, de couleur, de ...

Ce poste est ouvert aux candidats résidant au Canada. Nous sommes ouverts à envisager des formules de travail hybrides ou à distance.

RESPONSABILITÉS :
  • Direction de la caméra: collaborer avec la direction créative et la direction du game design pour définir le style, les besoins et le rôle des caméras dans l'expérience de jeu globale.
  • Creation de systèmes: concevoir et implémenter les systèmes de caméra en fonction du style, des contraintes et des besoins spécifiques du jeu.
  • Confort du personnage: assurer le confort des contrôles du personnage en tenant compte de son interaction avec l'environnement.
  • Soutien au gameplay: accompagner les game designers dans l'analyse des besoins gameplay afin de déterminer les meilleurs cadrages et angles pour optimiser l'expérience joueur.
  • Outillage: travailler avec l'équipe de programmation pour développer des outils de développement et de déboggage, et garantir le bon fonctionnement des caméras.
  • Validation: faire valider le travail auprès de la direction du jeu et/ou de la direction créative afin de respecter les lignes directrices du projet.
  • Soutien aux cinématiques: assister l'équipe de réalisation pour l'intégration harmonieuse des caméras cinématiques et gameplay.
  • Correction de bugs: corriger les bugs de caméras rapportés par l'équipe d'assurance qualité.
  • Autres tâches: effectuer toutes autres tâches connexes.
EXIGENCES :
  • Expérience: expérience en conception et production de niveaux de jeux vidéo, en game design, ou en cinéma.
  • Compréhension des 3C: forte compréhension des "3C" (Caméra, Contrôle, Personnage).
  • Compétences techniques: solide connaissance d'Unreal Engine, incluant Blueprints et State Trees.
  • Esprit d'équipe: esprit d'équipe et facilité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires.
  • Pensée analytique: pensée critique, analytique et rigoureuse.
  • Vision artistique: vision artistique et sens de la priorisation.
  • Atout: une bonne connaissances des termes et concepts appliqués en cinématographie.

CE QUE NOUS OFFRONS:

  • Un environnement ultra créatif aux côtés de développeurs passionnés
  • Un horaire de travail flexible, avec des options en télétravail ou en mode hybride
  • Politique de vacances et de congés généreuse et flexible
  • Programme d’assurances collectives avec accès 24/7 à une clinique médicale virtuelle
  • Et plus encore!
Get your free, confidential resume review.
or drag and drop your file here.
Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay)
Gestionnaire de production – Jouabilité (Gameplay)

Yellow Brick Games • Quebec

Hybrid
CAD 90,000 - 130,000
Télétravail / Hybride
Vacances flexibles
Assurance collective
+1
Gameplay Camera Specialist
Gameplay Camera Specialist

Yellow Brick Games • Quebec, Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 70,000 - 110,000
A highly creative environment
Flexible work schedule and remote/hyb­
Generous and flexible vacation and [s]
+2
Artiste principal – Environnement
Artiste principal – Environnement

Yellow Brick Games • Quebec

On-site
CAD 90,000 - 130,000
Télétravail possible
Horaires flexibles
Assurances collectives
Animateur(rice) Technique Senior
Animateur(rice) Technique Senior

Yellow Brick Games • Quebec

Hybrid
CAD 90,000 - 120,000
Control Rig
Motion Matching
Full Body IK
+2
Artiste Environnement
Artiste Environnement

Yellow Brick Games • Quebec

Hybrid
CAD 60,000 - 90,000
Horaires flexibles
Télétravail ou hybride
Assurances collectives
Concepteur(-trice) de niveau / Level Designer
Concepteur(-trice) de niveau / Level Designer

People Can Fly • Quebec

On-site
CAD 65,000 - 90,000
Package de prestations payé par PCF
Assurance maladie
Couverture dentaire
+6
[Dungeons & Dragons PC-Console] Concepteur Narratif Senior - Senior Narrative Designer
[Dungeons & Dragons PC-Console] Concepteur Narratif Senior - Senior Narrative Designer

Gameloft • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 90,000 - 120,000
Horaires flexibles
Congés annuels et jours mobiles
Programme RRSP collectif et assurances
+1
Concepteur.rice de cinématiques principal.e New
Concepteur.rice de cinématiques principal.e New

Hasbro, Inc. • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 110,000 - 150,000
Accommodations pendant le processus de
Équipe internationale
Artiste principal en VFX / Principal VFX Artist
Artiste principal en VFX / Principal VFX Artist

Highdive • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 111,000 - 144,000
Couverture d'assurance
Indemnité transports
Prime de référencement
+1
BuildOps | BuildOps
BuildOps | BuildOps

Bhvr • Montreal (administrative region)

On-site
CAD 90,000 - 120,000