Artiste Environnement

Yellow Brick Games

Quebec

Hybrid

CAD 60,000 - 90,000

Full time

7 days ago
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Horaires flexibles
Télétravail ou hybride
Assurances collectives

Job summary

Divertissements Yellow Brick Inc. recherche un Artiste Environnement pour créer des environnements immersifs et réactifs dans Unreal, avec des kits architecturaux modulaires et collaboration étroite avec les équipes de niveaux et d’artistes techniques.

Le poste est basé à Québec/Montreal avec travail hybride ou à distance possible, et nécessite une expérience avérée dans des projets AAA/AA+. L’offre met l’accent sur la lisibilité du gameplay et la haute qualité visuelle.

Qualifications

  • 5 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA/AA+ en environnement.

Responsibilities

  • Créer des modèles organique et hard-surface, textures et kit‑bash dans Unreal.

Skills

Unreal Engine
Blender
ZBrush
Maya
Substance Painter
Destruction workflows

Tools

3ds Max

Job description

Temps plein

Artiste Environnement

Êtes‑vous prêt à façonner un monde magnifiqueet qui réagit aux actions du joueur? Nous recherchons un‑e Artiste Environnement chargé‑e de créer des environnements immersifs et de haute‑fidélité pour un jeu d’action à la troisième personne (pas encore annoncé), où la narration visuelle côtoie la destruction dynamique du monde. Si vous aimez créer des univers atmosphériques et réalistes, conçus pour une action intense, une réactivité environnementale poussée et des interactions physiques percutantes, nous souhaitons vous compter parmi notre équipe.

Fondé en 2020, Divertissements Yellow Brick Inc. a pour mission de créer des terrains de jeu numériques et des univers mémorables, en adoptant une approche éthique et profondément humaine du développement de jeux. Inspiré par notre princesse guerrière Dorothée, le studio cherche à faire en sorte que chaque moment du parcours compte, une brique à la fois. En 2025, Divertissements Yellow Brick Inc. a lancé son tout premier jeu d’action‑aventure fantasy, Eternal Strands.

À PROPOS DU POSTE :

Divertissements Yellow Brick Inc. est à la recherche d’un·e Artiste Environnement se joindre à notre équipe de développeur·euse·s d’expérience qui travaille sur une toute nouvelle propriété intellectuelle. Dans ce rôle, vous ferez le lien entre la vision artistique et l’interactivité physique, en créant des environnements qui se détruisent, évoluent et réagissent directement aux actions du joueur. Vous serez chargé‑e de concevoir des kits architecturaux modulaires, et de collaborer étroitement avec les équipes de conception de niveaux et d'artistes technique afin de garantir que nos univers offrent une lisibilité de gameplay intense tout en conservant une qualité visuelle irréprochable.

Divertissements Yellow Brick Inc. est basé à Québec, avec un espace de bureau à Montréal. En tant que studio indépendant en pleine croissance, nous valorisons la diversité et l’inclusion. Toutes les candidatures qualifiées seront considérées, sans distinction de race, de couleur, d’origine ethnique ou nationale, de religion, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, de handicap, de statut de vétéran, d’information génétique, d’état civil ou de tout autre statut protégé par la loi.

Ce poste est ouvert aux candidats résidant dans la région de Québec ou de Montréal. Nous sommes ouverts à toute discussion concernant des formules de travail hybrides ou à distance.

RESPONSABILITÉS :
  • Créer des modèles organique et ''hard-surface'', textures, matériaux (PBR) et kit-bash modulaire pour les assembler dans Unreal.
  • Collaborer étroitement avec les équipes Tech Art afin de concevoir, fracturer et intégrer des modèles et environnements pour des systèmes de destruction, des écosystèmes dynamiques et des éléments d'environnement interactifs.
  • Travailler main dans la main avec la direction artistique, artistes techniques et concepteur de niveaux afin d'assurer une haute-fidélité visuelle en respectant la jouabilité.
  • Partager vos connaissances avec les collègues, améliorer les pipelines et maintenir la documentation.

EXIGENCES :

  • 5 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA / AA+ en tant qu’artiste d’environnement.
  • Portfolio démontrant des modèles organiques et hard-surface dans un environnements éclairé.
  • Bonne connaissance d’Unreal, d'un logiciel tel que Blender/Zbrush/Maya ou 3dsMax ainsi que Substance Painter/Designer.
  • Bon profil technique sur la modélisation pour des workflows de destruction dans un environnement de jeu dynamique et interactif.
  • Solide compétence en résolution de problèmes et esprit pro-actif pour collaborer avec les autres équipes.
  • Autonome, prend ses tâches en charge du début à la fin avec un minimum de supervision.

CE QUE NOUS OFFRONS :

  • Un environnement ultra créatif aux côtés de développeurs passionnés
  • Un horaire de travail flexible, avec des options en télétravail ou en mode hybride
  • Politique de vacances et de congés généreuse et flexible
  • Programme d’assurances collectives avec accès 24/7 à une clinique médicale virtuelle
  • Et plus encore!

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