Principal VFX Artist: Unreal/Niagara Lead

Torn Banner Studios Inc.

Quebec

Ibrido

CAD 120.000 - 170.000

Tempo pieno

26 ore fa
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Vantaggi offerti da questo lavoro

6,5 semaines de vacances payées
Régime d’options d’achat d’actions
Horaires et lieu flexibles (remote/hy|
hybride ou au bureau
Régime d’assurance collective et bénéf
Parental top-up 16 semaines (Canada)

Descrizione del lavoro

Torn Banner Studios recherche un Artiste Principal VFX pour façonner l’identité visuelle de notre prochain jeu multijoueur. Rôle hands‑on alliant vision artistique et expertise technique d’Unreal Engine et Niagara, mentorat d’équipe et définition des meilleures pratiques VFX.

Vous gérerez la qualité et l’intégration des VFX du gameplay et des cinématiques, en visant performance et cohérence sur plusieurs plateformes. Résider en Ontario ou au Québec ou déménager est nécessaire.

Competenze

  • 8+ années d’expérience pro en VFX dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Expérience sur au moins 2 jeux AA/AAA shipés.
  • Maîtrise d’Unreal Engine et de Niagara.
  • Systèmes de particules complexes et scripts techniques.
  • VFX gameplay et cinématiques.
  • Rendu temps réel, profilage et optimisation.
  • Expérience des flux de destruction (Houdini + Chaos).
  • Démos reel à présenter.

Mansioni

  • Diriger la qualité et la direction visuelle des VFX du projet.
  • Concevoir et maintenir des systèmes de particules avec Unreal et Niagara.
  • Développer des VFX pour gameplay et cinématiques.
  • Écrire des scripts et solutions techniques pour VFX complexes.
  • Collaborer avec les programmeurs et artistes pour une intégration fluide.
  • Établir et maintenir les normes et pratiques VFX.
  • Mentorer les artistes VFX de l’équipe.

Conoscenze

Unreal Engine
Niagara
VFX
Scripting

Strumenti

Houdini
Chaos (Unreal Engine)
Embergen

Descrizione del lavoro

Torn Banner Studios recherche un Artiste Principal VFX pour façonner l’identité visuelle de notre prochain jeu multijoueur. Rôle hands‑on alliant vision artistique et expertise technique d’Unreal Engine et Niagara, mentorat d’équipe et définition des meilleures pratiques VFX.

Vous gérerez la qualité et l’intégration des VFX du gameplay et des cinématiques, en visant performance et cohérence sur plusieurs plateformes. Résider en Ontario ou au Québec ou déménager est nécessaire.

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