Principal VFX Artist

Torn Banner Studios

Canada

Remoto

CAD 120.000 - 170.000

Tempo pieno

2 giorni fa
Candidati tra i primi

Una candidatura completa in un minuto

Curriculum e lettera di presentazione personalizzati, pronti da inviare.

Supera i filtri ATS

Vantaggi offerti da questo lavoro

6,5 weeks vacation
Employee Stock Options Plan
Flexible hours & remote/hybrid/on-site
Healthcare plan
Parental leave 16 weeks (Canada)

Descrizione del lavoro

Torn Banner Studios Inc. busca un Principal VFX Artist con experiencia para liderar la dirección técnica y artística de VFX en un juego multijugador, basado en Ontario y con opción remota. Requiere dominio de Unreal Engine y Niagara,熟 Houdini y Chaos, y capacidad de optimizar efectos en múltiples plataformas.

Se valoran candidatos con demo reel y historial en proyectos AA/AAA, con visión para colaborar estrechamente con artistas, diseñadores y programadores.

Competenze

  • Más de 8 años de experiencia profesional creando efectos visuales en tiempo real en la industria del videojuego.
  • Experiencia en al menos 2 juegos publicados dentro de producciones AA o AAA.
  • Dominio experto de Unreal Engine y de su sistema de VFX Niagara.
  • Sólidas habilidades técnicas: construir sistemas de partículas, escribir scripts y resolver implementaciones avanzadas de VFX.
  • Experiencia en efectos para gameplay y cinemáticas.
  • Buen conocimiento de rendering en tiempo real, rendimiento y optimización.
  • Experiencia con flujos de destrucción, preferiblemente usando Houdini y Unreal Engine Chaos.
  • Buen criterio artístico, creando efectos potentes y coherentes con la dirección artística.
  • Demo reel con trabajos recientes.

Mansioni

  • Definir la calidad global, la implementación y la dirección visual de los VFX en todo el proyecto.
  • Diseñar, construir y mantener sistemas de partículas y efectos complejos con Niagara en Unreal.
  • Desarrollar e implementar efectos para gameplay y cinemáticas que mejoren legibilidad y atmósfera.
  • Escribir scripts y soluciones técnicas para soportar VFX complejos.
  • Trabajar con Niagara Data Channels y herramientas avanzadas de Unreal para efectos dinámicos.
  • Crear e implementar efectos de destrucción, idealmente con Houdini y Chaos.
  • Perfilar, depurar y optimizar VFX para rendimiento multiplataforma.
  • Colaborar con programadores y artistas para integración fluida.

Conoscenze

Unreal Engine
Niagara
VFX
Houdini
Chaos
Scripting
Destruction
Performance

Strumenti

Embergen
Niagara Data Channels
Unreal Chaos

Descrizione del lavoro

Torn Banner Studios busca un Principal VFX Artist para reforzar la identidad visual de su próximo juego multijugador. Se trata de una posición Tiempo completo con base en Ontario (Remote), orientada a una persona con sólida experiencia en Unreal Engine, Niagara y efectos visuales en tiempo real.

El puesto

La persona seleccionada asumirá la dirección técnica y artística de los VFX del proyecto, trabajando de forma cercana con artistas, diseñadores y programadores para crear efectos impactantes, pulidos y eficientes. Además, actuará como referencia principal de VFX dentro del equipo, marcando estándares, guiando a otros perfiles y velando por la coherencia visual en todas las entregas.

Responsabilidades
  • Definir la calidad global, la implementación y la dirección visual de los VFX en todo el proyecto.
  • Diseñar, construir y mantener sistemas de partículas y efectos complejos con el sistema Niagara de Unreal Engine.
  • Desarrollar e implementar efectos visuales para gameplay y cinemáticas que mejoren la legibilidad, la respuesta, la atmósfera y la narración visual.
  • Escribir scripts y soluciones técnicas para dar soporte a sistemas y flujos de trabajo de VFX complejos.
  • Trabajar con Niagara Data Channels y otras herramientas avanzadas de Unreal Engine para crear efectos dinámicos y reactivos.
  • Crear e implementar efectos de destrucción, idealmente apoyándose en Houdini y en el sistema Chaos de Unreal Engine.
  • Perfilar, depurar y optimizar los VFX para garantizar rendimiento, escalabilidad y calidad visual en múltiples plataformas.
  • Colaborar estrechamente con programadores de gameplay, Technical Artists, diseñadores y otras disciplinas artísticas para asegurar una integración fluida.
  • Definir y mantener estándares, flujos de trabajo y buenas prácticas de VFX en todo el proyecto.
  • Guiar y apoyar a otros artistas de VFX, aportando criterio técnico y feedback artístico.
Requisitos
  • Más de 8 años de experiencia profesional creando efectos visuales en tiempo real en la industria del videojuego.
  • Experiencia en al menos 2 juegos publicados dentro de producciones AA o AAA.
  • Dominio experto de Unreal Engine y de su sistema de VFX Niagara.
  • Sólidas habilidades técnicas, incluida la capacidad de construir sistemas de partículas complejos, escribir scripts y resolver implementaciones avanzadas de VFX.
  • Experiencia creando efectos visuales tanto para gameplay como para cinemáticas.
  • Buen conocimiento de rendering en tiempo real, perfilado de rendimiento y técnicas de optimización.
  • Experiencia con flujos y sistemas de destrucción, preferiblemente usando Houdini y Unreal Engine Chaos.
  • Buen criterio artístico, con capacidad para crear efectos visualmente potentes que encajen con la dirección artística y la jugabilidad.
  • Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares y acompañando a otros artistas.
  • Demo reel con trabajos recientes.
Se valorará
  • Experiencia previa como VFX Lead o en un puesto de responsabilidad similar, supervisando entregables y flujos de trabajo de VFX.
  • Experiencia con Niagara Data Channels.
  • Conocimientos de Embergen.
Beneficios
  • 6,5 semanas de vacaciones pagadas.
  • Posibilidad de acogerse a un Employee Stock Options Plan.
  • Horario flexible y libertad de ubicación, con opción remota, híbrida o presencial.
  • Plan de healthcare y beneficios para la persona contratada y su familia.
  • 100% de complemento de baja parental durante 16 semanas para empleados en Canadá.
Condiciones
  • La franja salarial para este puesto se sitúa entre 120000 y 170000 al año.
  • La empresa indica que el puesto puede desarrollarse de forma remota, híbrida o presencial, aunque la persona candidata debe ser residente actual de Ontario o Quebec, o estar dispuesta a trasladarse a Ontario.
Ottieni la revisione del curriculum gratis e riservata.

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