Lead VFX Arist | Chef.fe d’équipe VFX

Nbcuniversal Media, LLC

Montreal

On-site

CAD 120,000 - 180,000

Full time

34 hours ago
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Job summary

NBCUniversal Montréal recherche un(e) Artiste VFX Lead pour piloter une équipe d’artistes VFX et livrer des effets visuels haute fidélité pour des jeux. Vous définirez le pipeline VFX, explorerez de nouveaux workflows et soutiendrez le développement de l’équipe, tout en assurant l’excellence technique et la collaboration avec les ingénieurs et les artistes.

Ce rôle exige 8 ans d’expérience en VFX jeux et une expertise Unreal Engine 5; un portfolio AAA et des compétences en prototypage et

Qualifications

  • 8 ans ou plus d’expérience à titre d’artiste VFX en développement de jeux.

Responsibilities

  • Concevoir et mettre en œuvre des VFX temps réel percutants qui soutiennent une grande variété de moments en jeu et d’expériences pour les joueuses et joueurs.

Skills

VFX leadership
Mentorship
Team collaboration
Real-time VFX
Prototyping
Pipeline development
AI workflows
Communication
Technical art
Problem solving

Tools

Unreal Engine 5
Houdini
EmberGen
Photoshop
Maya
Blender

Job description

NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales dans le domaine des médias et du divertissement. Nous créons du contenu de calibre mondial que nous distribuons par l’intermédiaire de notre portefeuille de films, de télévision et de diffusion en continu, et que nous donnons vie grâce à nos destinations de parcs thématiques à travers le monde, à nos produits de consommation et à nos expériences. Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service haut de gamme de diffusion en continu financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des films et des émissions de premier plan par l’intermédiaire de nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que des quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de premier plan partout dans le monde par l’intermédiaire d’Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, où se trouve Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Visitez www.nbcuniversal.com pour en savoir plus.

Notre impact repose sur l’amélioration des communautés où vivent et travaillent les membres de notre personnel, notre clientèle et nos publics. Nous avons une longue tradition d’engagement communautaire et veillons à offrir aux membres de notre personnel la possibilité de s’investir au sein de leurs communautés. Nous favorisons une culture inclusive et nous nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de proposer une vaste gamme de contenus à l’image de notre monde.

À titre d’Artiste VFX Lead, vous gérerez et accompagnerez une équipe d’artistes VFX chevronnés, soutiendrez leur développement et favoriserez un environnement collaboratif et inclusif. Vous travaillerez avec d’autres artistes, des directeurs et directrices artistiques, des membres des équipes d’ingénierie et de production afin de créer des effets visuels qui plongent les joueuses et joueurs au cœur de l’expérience. Vous jouerez un rôle clé dans la création d’effets haute fidélité pour notre jeu, tout en contribuant à façonner une culture d’équipe fondée sur la créativité, la confiance et le respect.
Vous jouez un rôle clé dans l’établissement du pipeline VFX et des standards de qualité visuelle, tout en recherchant et en développant de nouveaux workflows, outils et technologies émergentes, y compris des solutions assistées par l’IA, afin d’améliorer l’efficacité, l’itération et l’évolutivité à l’échelle de la production. Ce rôle convient particulièrement à une personne à l’aise avec l’expérimentation, le prototypage et la contribution à l’évolution de pipelines qui sont encore en cours de développement.

  • Concevoir et mettre en œuvre des VFX temps réel percutants qui soutiennent une grande variété de moments en jeu et d’expériences pour les joueuses et joueurs.
  • Favoriser l’excellence technique et la créativité artistique dans l’ensemble du pipeline VFX.
  • Rechercher et prototyper de nouveaux workflows, outils et techniques afin de repousser les limites des VFX temps réel.
  • Veiller à ce que tout le contenu VFX soit performant, optimisé et conforme aux contraintes techniques.
  • Coordonner la planification des VFX avec la direction et la production afin de l’aligner sur les jalons et les échéanciers.
  • Fournir de la rétroaction, de la formation et du soutien aux artistes VFX juniors afin de favoriser leur développement et de maintenir les standards de qualité.
  • Rechercher, prototyper et évaluer de nouveaux workflows, outils et approches assistées par l’IA susceptibles d’améliorer le pipeline VFX et les processus interdisciplinaires.
  • Collaborer avec les équipes d’art technique et d’ingénierie afin de développer des outils et des workflows évolutifs qui réduisent les tâches répétitives et favorisent une production de contenu efficace.
  • 8 ans ou plus d’expérience à titre d’artiste VFX en développement de jeux.
  • Avoir participé à la livraison d’au moins un titre AAA à titre d’Artiste VFX Lead ou dans un rôle comparable de leadership senior.
  • Expérience reconnue dans un rôle de leadership au sein d’un environnement créatif, notamment en mentorat, en influence sur l’orientation de projets et en soutien au développement de l’équipe.
  • Expertise approfondie d’Unreal Engine 5 et du développement de VFX temps réel.
  • Solide connaissance des outils VFX (Houdini, EmberGen, Photoshop, Maya, Blender).
  • Expérience avec Unreal Engine
  • Solide maîtrise des simulations temps réel et précalculées.
  • Compréhension des workflows PBR, des shaders, du rendu temps réel et de l’éclairage.
  • Compétences avancées en optimisation des performances et en débogage.
  • Expérience dans le développement de workflows de création de contenu procéduraux, automatisés ou évolutifs, ou dans la contribution à de tels workflows.
  • Aisance à travailler dans un environnement de production en évolution, où les pipelines et les solutions sont encore en cours de développement.
Caractéristiques souhaitées :
  • Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en collaboration interfonctionnelle.
  • Un solide portfolio démontrant une maîtrise des VFX pour les jeux est requis.
  • Avoir participé à la livraison d’au moins 1 titre de jeu mobile ou AAA
  • Esprit curieux et expérimental, avec un intérêt pour la R-D, les workflows assistés par l’IA, l’automatisation et les technologies émergentes.
  • Capacité à repérer les processus de production répétitifs ou coûteux et à collaborer au développement d’outils, de solutions d’automatisation ou d’approches procédurales afin d’améliorer l’évolutivité.
  • Aisance à prototyper des idées, à évaluer les résultats et à déterminer si de nouvelles approches sont prêtes pour la production.
  • Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en collaboration interfonctionnelle.
  • Solide portfolio démontrant une maîtrise des VFX temps réel pour les jeux.
Exigences d’admissibilité
  • Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d’être considérées.
  • Doit être disposé·e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine.
  • Doit être légalement autorisé·e à travailler au Canada.
  • Doit être disposé·e à se déplacer pour des raisons professionnelles, au besoin.
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