Lead Material Artist — AAA Open-World Shaders & Materials

Nbcuniversal Media, LLC

Montreal

On-site

CAD 110,000 - 160,000

Full time

2 days ago
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Job summary

NBCUniversal recherche un·e Artiste Principal·e Matériaux pour définir et faire évoluer les standards visuels et techniques des matériaux dans un jeu AAA en monde ouvert, urbain contemporain. Collaboration avec les équipes Tech Art, Art et Engineering pour développer des shaders robustes et des master materials.

Vous participerez à la R&D de workflows et outils, et explorerez des approches IA pour améliorer l’efficacité et la scalabilité des matériaux et textures, tout en garantissant

Qualifications

  • Expérience significative en développement de jeux AAA focalisée sur matériaux et shaders temps réel.
  • Portfolio démontrant la maîtrise des matériaux sur environnements, personnages et props.
  • Maîtrise des workflows PBR, shaders et systèmes de matériaux dans Unreal Engine.
  • Bonne compréhension des pipelines de rendu, performance et modularité des matériaux.

Responsibilities

  • Définir et maintenir des standards visuels de matériaux à l’échelle du projet, incluant personnages et contenu procédural.
  • Piloter le développement des master materials et des systèmes de shaders.
  • Résoudre des problématiques artistiques et techniques liées aux matériaux, réalisme et performance.
  • Agir comme expert sur les workflows PBR et pipelines matériaux temps réel.
  • Collaborer avec les équipes Tech Art, Art et Ingénieurs.
  • Contribuer à la conception et à l’évolution des pipelines et outils liés aux matériaux.
  • Explorer et prototyper des approches IA et automatisation.
  • Définir les benchmarks et niveaux de qualité pour cohérence visuelle.
  • Garantir la performance sur plateformes.
  • Soutenir le Lead Material Artist et encourager l’évolution des pratiques.
  • Réviser et valider l’implémentation des matériaux.

Skills

AAA game dev
Materials shaders
Unreal Engine
PBR workflows

Tools

Unreal Engine
Substance Designer
Substance Painter

Job description

NBCUniversal recherche un·e Artiste Principal·e Matériaux pour définir et faire évoluer les standards visuels et techniques des matériaux dans un jeu AAA en monde ouvert, urbain contemporain. Collaboration avec les équipes Tech Art, Art et Engineering pour développer des shaders robustes et des master materials.

Vous participerez à la R&D de workflows et outils, et explorerez des approches IA pour améliorer l’efficacité et la scalabilité des matériaux et textures, tout en garantissant

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