Turn this role into an interview — a resume and cover letter built around what this employer wants.
Get past ATS filters
Job summary
Une entreprise de jeux vidéo renommée à Québec recrute un Artiste Principal – Matériaux. Le candidat idéal devra définir la vision matériaux pour un projet AAA, assurer la qualité et la cohérence visuelle. Il/elle aura une expertise en art 3D et en création de matériaux, ainsi qu'une expérience en logiciel comme Substance 3D Designer. Le poste offre l'opportunité de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires dans un environnement innovant.
Qualifications
Expertise en art 3D pour le jeu vidéo et création de matériaux.
Maîtrise du PBR et optimisation graphique.
Bonne connaissance des flux de travail basés sur les scans.
Responsibilities
Définir la vision matériaux du projet avec standards PBR.
Créer des matériaux avancés avec Substance 3D Designer.
Collaborer avec l'équipe pour optimiser les shaders et coûts GPU.
Skills
Art 3D pour le jeu vidéo
Création de matériaux
Expertise en PBR
Collaboration en équipe
Gestion technique
Tools
Substance 3D Designer
Photoshop
ZBrush
Job description
Une entreprise de jeux vidéo renommée à Québec recrute un Artiste Principal – Matériaux. Le candidat idéal devra définir la vision matériaux pour un projet AAA, assurer la qualité et la cohérence visuelle. Il/elle aura une expertise en art 3D et en création de matériaux, ainsi qu'une expérience en logiciel comme Substance 3D Designer. Le poste offre l'opportunité de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires dans un environnement innovant.