Lead Material Artist – AAA Open World (Montréal)

NBCUniversal Intl.

Montreal

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CAD 70 000 - 110 000

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Résumé du poste

NBCUniversal Intl. recherche un·e Artiste Principal·e Matériaux pour définir et faire évoluer les standards visuels et techniques des matériaux dans le cadre d’un jeu AAA en monde ouvert situé dans un environnement urbain contemporain.

Ce rôle contribuera à garantir un haut niveau de qualité, de réalisme et de performance pour l’ensemble des matériaux du projet. L’Artiste Principal·e Matériaux travaillera avec les Lead Material Artist, les équipes Tech Art, Art et Engineering pour développer des

Qualifications

  • Expérience significative en développement de jeux AAA avec un focus sur la création de matériaux et shaders temps réel.
  • Portfolio démontrant une maîtrise des matériaux sur surfaces variées (environnements, personnages, props).
  • Excellente maîtrise des workflows PBR et des systèmes de matériaux dans Unreal Engine.

Responsabilités

  • Définir et maintenir des standards visuels de haute qualité pour les matériaux à l’échelle du projet incluant personnages, props et contenu procédural.
  • Piloter le développement des master materials et des systèmes de shaders pour répondre aux besoins artistiques et techniques.
  • Résoudre des problématiques artistiques et techniques liées à la définition des matériaux, au réalisme et à la performance.
  • Être expert sur les workflows PBR et les pipelines matériaux temps réel.
  • Collaborer avec les équipes Tech Art, Art et Ingénieurs pour garantir des systèmes matériaux robustes et scalables.
  • Contribuer à la conception et à l’évolution des pipelines et outils matériaux en identifiant les opportunités d’automatisation.
  • Explorer et prototyper de nouvelles approches IA pour améliorer création, itération et scalabilité.
  • Définir les benchmarks et niveaux de qualité pour une cohérence visuelle.
  • Garantir la performance des matériaux sur plateformes haut de gamme à mobile.
  • Soutenir le Lead Material Artist et l’équipe avec une expertise avancée et encourager l’évolution des pratiques.
  • Réviser et valider l’implémentation des matériaux pour alignement avec les standards artistiques et techniques.

Connaissances

Matériaux temps réel
Unreal Engine
Workflow PBR
Collaboration inter‑équipements
R&D IA & pipelines

Outils

Unreal Engine
Substance Designer
Substance Painter

Description du poste

NBCUniversal Intl. recherche un·e Artiste Principal·e Matériaux pour définir et faire évoluer les standards visuels et techniques des matériaux dans le cadre d’un jeu AAA en monde ouvert situé dans un environnement urbain contemporain.

Ce rôle contribuera à garantir un haut niveau de qualité, de réalisme et de performance pour l’ensemble des matériaux du projet. L’Artiste Principal·e Matériaux travaillera avec les Lead Material Artist, les équipes Tech Art, Art et Engineering pour développer des

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