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Lead Programmer

KRAFTON Montréal Studio

Montreal

On-site

CAD 90,000 - 130,000

Full time

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Job summary

KRAFTON Montréal recherche un Lead Programmeur pour rejoindre son équipe sur un projet de jeu AAA. Le candidat idéal aura plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et des compétences solides en C++. Ce rôle implique de diriger une équipe, de collaborer avec le Directeur Technologie et de contribuer au développement du jeu.

Qualifications

  • Plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Minimum 3 ans dans un rôle de leadership.
  • Bilingue (français/anglais) avec de solides compétences en communication.

Responsibilities

  • Diriger et encadrer une équipe de programmeurs.
  • Collaborer avec l'architecte de jeu pour évaluer les systèmes de base.
  • Contribuer activement au développement du jeu.

Skills

Leadership
C++
Résolution de problèmes
Communication
Organisation

Tools

Unreal Engine
JIRA
Systèmes de contrôle de version

Job description

Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous à l’aventure!

Description du Poste

KRAFTON Montréal recherche un Lead Programmeur pour rejoindre notre équipe et travailler sur notre nouvelle IP passionnante ! Vos compétences en leadership soutiendront et dirigeront une équipe de programmeurs depuis la phase de Conception (presque achevée) jusqu'à la Production. Vous collaborerez avec le Directeur Technologie pour déterminer les priorités, organiser la charge de travail des membres de l'équipe et discuter des solutions techniques pour les fonctionnalités et les problèmes du jeu. Si la programmation est votre passion, vous contribuerez toujours à la base de code en écrivant de nouvelles fonctionnalités, en effectuant des corrections de bogues et en optimisant le code.

Responsabilités
  1. Diriger et encadrer une équipe de programmeurs, en favorisant la collaboration, la croissance et l'adhésion aux meilleures pratiques.
  2. Collaborer avec l'architecte de jeu pour évaluer et décider des systèmes de base et des cadres qui formeront la fondation technique du projet.
  3. Identifier les risques techniques et proposer des solutions efficaces pour garantir une livraison dans les délais sans compromettre la qualité.
  4. Fournir un soutien technique et une expertise à l'équipe de programmation.
  5. Veiller à ce que de nouvelles mécaniques de gameplay et fonctionnalités soient rapidement et efficacement prototypées.
  6. Collaborer avec les équipes de création de contenu dans un environnement interdisciplinaire.
  7. Contribuer activement au développement du jeu (écriture de code, corrections de bugs, profilage, etc.).
  8. Collaborer avec le Directeur Technologie pour aligner les priorités et équilibrer la charge de travail.
  9. Assurer le suivi avec les membres individuels de l'équipe à travers des réunions d'équipe et des 1:1.
  10. Optimiser les systèmes de gameplay en termes de performances et de scalabilité.
Connaissances/compétences :
  1. Plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo avec des jeux AA, et au minimum 3 ans dans un rôle de leadership.
  2. Expérience avec Unreal Engine (idéalement version 5.X) et les systèmes de contrôle de version (Perforce, git, etc.).
  3. Capacité à collaborer avec les architectes techniques ainsi que les équipes de conception afin de maintenir une équilibre entre la direction créative et les contraintes techniques.
  4. Excellentes compétences en résolution de problèmes, organisation et communication.
  5. Excellentes compétences en C++ et en programmation orientée objet (OOP).
  6. Excellente connaissance du logiciel JIRA pour la planification de tâches.
  7. Expérience avec des jeux open world et single player.
  8. Bilingue (français/anglais) avec de solides compétences en communication écrite et orale (bonne capacité de documentation et suivi).
  9. À l'aise de collaborer avec d'autres équipes dans tous les aspects du processus créatif et technique.
  10. Expérience avérée en tant que programmeur de gameplay dans l'industrie du jeu vidéo.
  11. Passion pour les jeux vidéo et le désir de créer des expériences de gameplay amusantes et captivantes.
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※ KRAFTON se réfère à KRAFTON, Inc et à ses filiales et entités affiliées qui fournissent et développent des jeux et des services sous différents studios.

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