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Lead Programmer

Krafton

Montreal

On-site

CAD 90,000 - 120,000

Full time

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Job summary

KRAFTON Montréal is seeking a Lead Gameplay Programmer to guide a team through the development of an exciting new IP. This role involves leadership, collaboration with technical directors, and hands-on programming to ensure high-quality game mechanics. Ideal candidates have extensive experience in the gaming industry and a passion for creating engaging gameplay experiences.

Qualifications

  • Plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Minimum 3 ans dans un rôle de leadership.
  • Expérience avérée en tant que programmeur de gameplay.

Responsibilities

  • Diriger et encadrer une équipe de programmeurs.
  • Collaborer avec l'Architecte du jeu pour décider des systèmes fondamentaux.
  • Optimiser les systèmes de gameplay en termes de performances.

Skills

Leadership
Problem Solving
Communication
C++
Bilingual (French/English)

Tools

Unreal Engine
JIRA
Git
Perforce

Job description

Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous à l’aventure!

Description du Poste

KRAFTON Montréal recherche un Lead, Programmeurs Gameplay (CPI) pour rejoindre notre équipe et travailler sur notre nouvelle IP passionnante ! Vos compétences en leadership soutiendront et dirigeront une équipe de programmeurs depuis la phase de Conception (presque achevée) jusqu'à la Production. Vous collaborerez avec le Directeur Technologie pour déterminer les priorités, organiser la charge de travail des membres de l'équipe et discuter des solutions techniques pour les fonctionnalités et les problèmes du jeu. Si la programmation est votre passion, ne vous inquiétez pas, vous contribuerez toujours à la base de code en écrivant de nouvelles fonctionnalités, en effectuant des corrections de bogues et en optimisant le code.

Responsabilités :

  • Diriger et encadrer une équipe de programmeurs, en favorisant la collaboration, la croissance et le respect des meilleures pratiques.
  • Collaborer avec l'Architecte du jeu pour évaluer et décider des systèmes et cadres fondamentaux qui constitueront la base technique du projet.
  • Identifier les risques techniques et proposer des solutions efficaces afin de garantir une livraison dans les délais, sans compromettre la qualité.
  • Fournir un soutien technique et une expertise à l'équipe de programmation.
  • Veiller à ce que de nouvelles mécaniques de gameplay et fonctionnalités soient rapidement et efficacement prototypées.
  • Collaborer avec les équipes de création de contenu dans un environnement interdisciplinaire.
  • Contribuer activement au développement du jeu (écriture de code, corrections de bugs, profilage, etc.).
  • Collaborer avec le Directeur Technologie pour aligner les priorités et équilibrer la charge de travail.
  • Assurer le suivi avec les membres individuels de l'équipe à travers des réunions d'équipe et des 1 : 1.
  • Optimiser les systèmes de gameplay en termes de performances et de scalabilité.

Connaissances / compétences :

  • Plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo avec des jeux AA, et au minimum 3 ans dans un rôle de leadership.
  • Expérience avec Unreal Engine (idéalement version 5.X) et les systèmes de contrôle de version (Perforce, git, etc.).
  • Capacité à collaborer avec les architectes techniques ainsi que les équipes de conception afin de maintenir une équilibre entre la direction créative et les contraintes techniques.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes, organisation et communication.
  • Excellentes compétences en C++ et en programmation orientée objet (OOP).
  • Exellente connaissance du logiciel JIRA pour la planification de tâches.
  • Expérience avec des jeux open world et single player.
  • Bilingue (français / anglais) avec de solides compétences en communication écrite et orale (bonne capacité de documentation et suivi).
  • À l'aise de collaborer avec d'autres équipes dans tous les aspects du processus créatif et technique.
  • Expérience avérée en tant que programmeur de gameplay dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Passion pour les jeux vidéo et le désir de créer des expériences de gameplay amusantes et captivantes.

Lead Programmer • Montreal, Montreal (administrative region), Canada

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