Chef d'Équipe Développement 3D & Performance GPU

Ubisoft Montréal

Montreal

On-site

CAD 120,000 - 150,000

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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un(e) Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef pour guider le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, en collaboration avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.

Vous piloterez l’optimisation GPU, évaluerez les besoins techniques et contribuerez aux choix du moteur et des outils tels que DirectX, Vulkan et Unreal Engine 5. Minimum 7 ans d’expérience et diplôme en informatique requis.

Qualifications

  • Diplôme en informatique ou génie informatique exigé.
  • Au moins 7 ans d’expérience en programmation et en développement 3D.
  • Maîtrise des concepts d’algèbre linéaire appliquée à la 3D et des shaders.

Responsibilities

  • Profiler et optimiser l’utilisation du GPU pour des performances élevées.
  • Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques.
  • Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés.
  • Évaluer les fonctionnalités 3D du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet.
  • Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire.

Skills

Programmation 3D
Connaissance GPU
Résolution de problèmes
Communication équipe

Education

Diplôme en informatique ou génie informatique

Tools

DirectX
Vulkan
RenderDoc
NVIDIA Nsight

Job description

Ubisoft Montréal recherche un(e) Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef pour guider le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, en collaboration avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.

Vous piloterez l’optimisation GPU, évaluerez les besoins techniques et contribuerez aux choix du moteur et des outils tels que DirectX, Vulkan et Unreal Engine 5. Minimum 7 ans d’expérience et diplôme en informatique requis.

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