Programmeur Moteur C++ - Performance et Mémoire

Ubisoft Entertainment Inc.

Quebec

On-site

CAD 85,000 - 120,000

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Job summary

Ubisoft Québec est à la recherche d’un programmeur moteur pour renforcer les systèmes bas niveau et l’ordonnancement des tâches du moteur de jeu. Vous écrirez un code clair et performant, optimiserez les systèmes moteurs et collaborerez avec les équipes afin d’atteindre les objectifs techniques.

Le poste exige un diplôme en informatique ou génie informatique et au moins 5 ans d’expérience en programmation logiciel, idéalement dans l’industrie du jeu vidéo.

Qualifications

  • Diplôme en informatique ou génie informatique ou équivalent.
  • 5 ans d'expérience en programmation logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo.
  • Maîtrise du C++ et programmation multiplateforme.
  • Bonne compréhension des architectures moteurs et de la gestion mémoire.

Responsibilities

  • Écrire du code clair et structuré en tenant compte de la performance, de la maintenance et de l'extensibilité.
  • Développer, restructurer et optimiser les systèmes essentiels du moteur du jeu.
  • Comprendre les objectifs du projet et évaluer leur faisabilité technique.
  • Examiner les fonctionnalités existantes pour vérifier qu'elles répondent aux objectifs.
  • Développer les modules du moteur et proposer de nouveaux systèmes.
  • Proposer des améliorations inspirées d'autres jeux et moteurs.
  • Optimiser la performance des systèmes, notamment la mémoire et l'ordonnancement des tâches.
  • Documenter le travail pour partager les connaissances avec les autres équipes.

Skills

C++
Memory management
Task scheduling
Multithreading
Code optimization
Engine architecture

Education

Diplôme en informatique ou génie informatique

Job description

Ubisoft Québec est à la recherche d’un programmeur moteur pour renforcer les systèmes bas niveau et l’ordonnancement des tâches du moteur de jeu. Vous écrirez un code clair et performant, optimiserez les systèmes moteurs et collaborerez avec les équipes afin d’atteindre les objectifs techniques.

Le poste exige un diplôme en informatique ou génie informatique et au moins 5 ans d’expérience en programmation logiciel, idéalement dans l’industrie du jeu vidéo.

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