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Ubisoft Montréal recherche un(e) Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef pour guider le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, en collaboration avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.
Vous piloterez l’optimisation GPU, évaluerez les besoins techniques et contribuerez aux choix du moteur et des outils tels que DirectX, Vulkan et Unreal Engine 5. Minimum 7 ans d’expérience et diplôme en informatique requis.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante.