Animateur FPS Senior – Jouabilité en 1re personne

Ubisoft Entertainment Inc.

Montreal

On-site

CAD 90,000 - 120,000

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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un animateur-trice jouabilité sénior pour le personnage principal en vue à la première personne (FPS). Vous créerez des animations alignées sur le langage visuel, en utilisant des références variées et des données de capture de mouvement.

Vous travaillerez avec les équipes techniques et d’animation pour assurer la qualité et l’intégration dans le moteur. Le poste exige une expérience significative en animation de jouabilité, une maîtrise du traitement de données de

Qualifications

  • Expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo.
  • Expertise en animation 3C et FPS.
  • Maîtrise du traitement de données de capture de mouvement.
  • Souci du détail et qualité visuelle élevée.
  • Capacité à travailler en collaboration interdisciplinaire.
  • Connaissance de MotionBuilder est un atout.
  • Participation à un jeu AAA publié est un plus.

Responsibilities

  • Créer des animations en vue première personne alignées sur le langage visuel.
  • Produire des animations de haute qualité par images clés.
  • Traiter et enrichir les données de capture de mouvement.
  • Ajuster les données d’animation selon les exigences du moteur.
  • Exporter et intégrer les animations avec les équipes techniques.
  • Tester et réviser les systèmes d’animation en jeu.
  • Collaborer avec animateurs, direction et programmation pour atteindre les objectifs.
  • Assurer le ressenti final en jeu.
  • Gérer les ajustements liés à la production.
  • Connaître les contraintes techniques du moteur.
  • Travailler dans un environnement multidisciplinaire.

Skills

Animation FPS
Motion capture
Animation 3C
Rigging

Tools

MotionBuilder

Job description

Ubisoft Montréal recherche un animateur-trice jouabilité sénior pour le personnage principal en vue à la première personne (FPS). Vous créerez des animations alignées sur le langage visuel, en utilisant des références variées et des données de capture de mouvement.

Vous travaillerez avec les équipes techniques et d’animation pour assurer la qualité et l’intégration dans le moteur. Le poste exige une expérience significative en animation de jouabilité, une maîtrise du traitement de données de

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