Animateur 3D Senior – Gameplay & Cinématiques (Maya/Unreal)

HellaGoodAudio

Montreal

Presencial

CAD 45.000 - 70.000

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Resumo da vaga

Panache Jeux Numériques, studio québécois, recherche un animateur.trice 3D intermédiaire/sénior pour donner vie à des personnages et objets en gameplay et cinématiques. Vous collaborerez étroitement avec l’équipe d’animation et les concepteurs pour assurer des animations fluides et crédibles.

Le candidat idéal possède au moins 5 ans d’expérience en animation 3D dans l’industrie du jeu, un portfolio démontrant des réalisations solides et une maîtrise des techniques de mocap et du logiciel Maya,

Qualificações

  • Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’animateur 3D.
  • Portfolio démontrant son travail présent et/ou passé.
  • Expertise en animation Keyframe et édition de capture de mouvement (mocap).
  • Expérience en animation gameplay et cinématiques.
  • Bonne compréhension des principes d’animation et de l’utilisation de Maya et Unreal Engine.

Responsabilidades

  • Créer des animations uniques et crédibles pour les divers scénarios de jeu.
  • Collaborer avec les concepteurs et les intégrateurs pour implémenter les paramètres liés aux 3C et à l’expérience de jeu.
  • Comprendre les intentions du design et identifier les animations nécessaires pour les mettre en action.
  • Communiquer avec les différents corps de métier pour augmenter et mettre en valeur les animations dans le jeu.
  • Tester et valider les animations et résoudre les problèmes liés à la jouabilité.

Conhecimentos

Animation 3D
Mocap editing
Gameplay animation
Cinematics animation
Portfolio
Team collaboration
Bilingual FR-EN

Ferramentas

Maya
Unreal Engine

Descrição da vaga

Panache Jeux Numériques, studio québécois, recherche un animateur.trice 3D intermédiaire/sénior pour donner vie à des personnages et objets en gameplay et cinématiques. Vous collaborerez étroitement avec l’équipe d’animation et les concepteurs pour assurer des animations fluides et crédibles.

Le candidat idéal possède au moins 5 ans d’expérience en animation 3D dans l’industrie du jeu, un portfolio démontrant des réalisations solides et une maîtrise des techniques de mocap et du logiciel Maya,

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