Description de la fonction
Tu es passionné par le monde du jeu vidéo et le développement de systèmes temps réel ? Tu rêves de voir ton code prendre vie au cœur d'une attraction interactive grandeur nature mêlant virtuel et réel ?
Qualifications
- Tu as au moins 3 années d'expérience en développement logiciel ou dans l'univers du jeu vidéo.
- Tu maîtrises le C# et tu as de solides bases en C.
- Tu as une très bonne maîtrise du moteur Unity 3D, des shaders et du rendu graphique sur PC.
- Tu possèdes des connaissances en programmation système, temps réel, communication réseau et systèmes embarqués (microcontroleurs).
- Tu es autonome, rigoureux et débrouillard face a des problématiques techniques complexes.
- Tu aimes travailler sur des projets concrets combinant code, matériel et contraintes physiques.
- Développer et intégrer de nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D en lien avec les designers et artistes.
- Concevoir et optimiser les shaders et effets visuels pour garantir un rendu graphique fluide et percutant.
- Programmer et maintenir le cœur technique de l'attraction : serveurs de jeu, controle des équipements, zones de jeu et localisation.
- Développer les systèmes embarqués et protocoles réseau assurant la communication temps réel entre logiciels et machines physiques.
- Prototyper des concepts novateurs et tester leur fonctionnement directement en conditions réelles.
- Analyser, déboguer et optimiser en continu la stabilité et la performance globale de l'expérience interactive.
Offre
- Projet unique : L'opportunité rare de coder pour une expérience immersive grandeur nature combinant réalité augmentée et systèmes physiques.
- Cadre stimulant : Une équipe R&D passionnée, axée sur l'innovation technologique et le prototypage rapide.
- Polyvalence & impact : Un role central où ton travail a un impact direct sur le plaisir de jeu des utilisateurs.
- Stabilité et évolution : Un environnement en pleine expansion internationale favorisant le partage de compétences et la montée en expertise.