Développeur jeu et console

Randstad Belgium

Dottenijs

On-site

EUR 45,000 - 65,000

Full time

8 days ago

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Benefits offered by this job

Projet unique
Cadre stimulant
Polyvalence & impact
Stabilité et évolution

Job summary

Randstad Belgium recherche un développeur Unity temps réel passionné par les jeux vidéo pour concevoir et intégrer des mécaniques de jeu sous Unity 3D, en collaboration avec designers et artistes, et pour maintenir le cœur technique des systèmes embarqués et réseaux.

Le candidat idéal maîtrise C#, C et dispose d'au moins 3 années d'expérience dans le développement logiciel ou le jeu vidéo; autonomie, rigueur et esprit pratique sont essentiels.

Qualifications

  • Minimum 3 années d'expérience en développement logiciel ou dans l'univers du jeu vidéo.
  • Maîtrise du C# et solides bases en C.
  • Excellente maîtrise du moteur Unity 3D, des shaders et du rendu graphique sur PC.
  • Connaissances en programmation système, temps réel, communication réseau et systèmes embarqués (microcontrôleurs).
  • Autonomie, rigueur et débrouillardise face à des problématiques techniques complexes.

Responsibilities

  • Développer et intégrer de nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D avec les designers et artistes.
  • Concevoir et optimiser les shaders et effets visuels pour un rendu fluide et percutant.
  • Programmer et maintenir le cœur technique de l'attraction: serveurs de jeu, contrôle des équipements, zones de jeu et localisation.
  • Développer les systèmes embarqués et protocoles réseau assurant la communication temps réel entre logiciels et machines physiques.
  • Prototyper des concepts et tester leur fonctionnement en conditions réelles.
  • Analyser, déboguer et optimiser la stabilité et la performance de l'expérience interactive.

Skills

C# programmation
Temps réel
Réseau
Développement jeux

Tools

Unity 3D
Shader programming

Job description

Tu es passionné par le monde du jeu vidéo et le développement de systèmes temps réel ? Tu rêves de voir ton code prendre vie au cœur d'une attraction interactive grandeur nature mêlant virtuel et réel ?


principales responsabilités

Développer et intégrer de nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D en lien avec les designers et artistes.

Concevoir et optimiser les shaders et effets visuels pour garantir un rendu graphique fluide et percutant.

Programmer et maintenir le cœur technique de l'attraction : serveurs de jeu, contrôle des équipements, zones de jeu et localisation.

Développer les systèmes embarqués et protocoles réseau assurant la communication temps réel entre logiciels et machines physiques.

Prototyper des concepts novateurs et tester leur fonctionnement directement en conditions réelles.

Analyser, déboguer et optimiser en continu la stabilité et la performance globale de l'expérience interactive.


qualifications

Tu as au moins 3 années d'expérience en développement logiciel ou dans l'univers du jeu vidéo.

Tu maîtrises le C# et tu as de solides bases en C.

Tu as une très bonne maîtrise du moteur Unity 3D, des shaders et du rendu graphique sur PC.

Tu possèdes des connaissances en programmation système, temps réel, communication réseau et systèmes embarqués (microcontrôleurs).

Tu es autonome, rigoureux et débrouillard face à des problématiques techniques complexes.

Tu aimes travailler sur des projets concrets combinant code, matériel et contraintes physiques.


accordion.benefits
  • Projet unique : L'opportunité rare de coder pour une expérience immersive grandeur nature combinant réalité augmentée et systèmes physiques.

  • Cadre stimulant : Une équipe R&D passionnée, axée sur l'innovation technologique et le prototypage rapide.

  • Polyvalence & impact : Un rôle central où ton travail a un impact direct sur le plaisir de jeu des utilisateurs.

  • Stabilité et évolution : Un environnement en pleine expansion internationale favorisant le partage de compétences et la montée en expertise.

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