Développeur Jeu et Console Unity – Réalité Immersive

Randstad Belgium

Dottenijs

On-site

EUR 45,000 - 65,000

Full time

8 days ago

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Benefits offered by this job

Projet unique
Cadre stimulant
Polyvalence & impact
Stabilité et évolution

Job summary

Randstad Belgium recherche un développeur Unity temps réel passionné par les jeux vidéo pour concevoir et intégrer des mécaniques de jeu sous Unity 3D, en collaboration avec designers et artistes, et pour maintenir le cœur technique des systèmes embarqués et réseaux.

Le candidat idéal maîtrise C#, C et dispose d'au moins 3 années d'expérience dans le développement logiciel ou le jeu vidéo; autonomie, rigueur et esprit pratique sont essentiels.

Qualifications

  • Minimum 3 années d'expérience en développement logiciel ou dans l'univers du jeu vidéo.
  • Maîtrise du C# et solides bases en C.
  • Excellente maîtrise du moteur Unity 3D, des shaders et du rendu graphique sur PC.
  • Connaissances en programmation système, temps réel, communication réseau et systèmes embarqués (microcontrôleurs).
  • Autonomie, rigueur et débrouillardise face à des problématiques techniques complexes.

Responsibilities

  • Développer et intégrer de nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D avec les designers et artistes.
  • Concevoir et optimiser les shaders et effets visuels pour un rendu fluide et percutant.
  • Programmer et maintenir le cœur technique de l'attraction: serveurs de jeu, contrôle des équipements, zones de jeu et localisation.
  • Développer les systèmes embarqués et protocoles réseau assurant la communication temps réel entre logiciels et machines physiques.
  • Prototyper des concepts et tester leur fonctionnement en conditions réelles.
  • Analyser, déboguer et optimiser la stabilité et la performance de l'expérience interactive.

Skills

C# programmation
Temps réel
Réseau
Développement jeux

Tools

Unity 3D
Shader programming

Job description

Randstad Belgium recherche un développeur Unity temps réel passionné par les jeux vidéo pour concevoir et intégrer des mécaniques de jeu sous Unity 3D, en collaboration avec designers et artistes, et pour maintenir le cœur technique des systèmes embarqués et réseaux.

Le candidat idéal maîtrise C#, C et dispose d'au moins 3 années d'expérience dans le développement logiciel ou le jeu vidéo; autonomie, rigueur et esprit pratique sont essentiels.

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