Console developer

BattleKart Europe SA

Belgique

Hybrid

USD 80,000 - 120,000

Full time

14 days+

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Job summary

BattleKart Europe SA recherche un développeur console pour intégrer son département R&D et participer au cœur technique de l’attraction. Vous travaillerez sur le code qui fait fonctionner BattleKart et sur les systèmes permettant la communication entre les composants.

Le poste implique le développement en temps réel, les systèmes embarqués et la maintenance des serveurs de jeu. Vous disposez d’au moins 3 années d’expérience en développement logiciel et vous maîtrisez le C et le C#.

Qualifications

  • Doit maîtriser le C et le C# (connaissances en temps réel).
  • Expérience d’au moins 3 années en développement logiciel.

Responsibilities

  • Développer le cœur technique de l’attraction BattleKart (localisation, contrôle des karts, gestion des zones et des circuits).
  • Développer des systèmes embarqués et les communications entre équipements.
  • Programmation en temps réel pour fiabilité et réactivité.
  • Maintenir les serveurs de jeu et les systèmes de communication entre composants.
  • Analyser et résoudre des problèmes techniques de manière autonome.

Skills

C
C#
Temps réel
Systèmes embarqués
Réseau

Tools

Microcontrôleurs

Job description

Chez BattleKart, on réinvente le divertissement en combinant karting électrique et réalité augmentée pour offrir des expériences de jeux uniques et collectives.

Nous sommes présents actuellement sur 13 pays avec plus de 70 centres BattleKart tant en franchise qu’en succursalisme avec un programme d’expansion ambitieux.

Au sein du département R&D de BattleKart, nous recherchons un.e Console Developer pour participer au développement du cœur technique de notre attraction.

En tant que Console Developer, tu travailleras sur le code qui fait fonctionner l’attraction BattleKart et sur les systèmes permettant de faire communiquer et fonctionner l'ensemble des éléments techniques.

Le développement du cœur de l’attraction : localisation, contrôle des karts, gestion des zones de jeu, des circuits (tracks) et autres éléments nécessaires au fonctionnement de BattleKart.

Le développement de systèmes embarqués permettant de contrôler et de communiquer avec les différents équipements de l’attraction.

La programmation en temps réel pour assurer une réaction rapide et fiable des systèmes.

Le développement et la maintenance de serveurs de jeu et des systèmes permettant aux différents composants de communiquer entre eux.

L’optimisation et la fiabilisation des systèmes afin de garantir le bon fonctionnement de l’attraction dans des conditions réelles.

L’analyse et la résolution de problèmes techniques, de manière autonome, sur des systèmes pouvant combiner logiciel, électronique et matériel.

Tu disposes d’au moins 3 années d’expérience en développement logiciel.

Tu maîtrises la programmation en C et en C#.

Tu as une bonne compréhension de la programmation système et des environnements où les contraintes de performance et de temps réel sont importantes.

Tu as des connaissances en systèmes embarqués, en microcontrôleurs et en communication réseau.

Tu es à l’aise avec les problématiques de programmation en temps réel.

Tu es autonome, rigoureux, débrouillard.e.

Trouver des solutions face à des problèmes techniques complexes est un véritable moteur pour toi.

Tu apprécies travailler sur des projets concrets, mêlant logiciel, matériel et systèmes physiques.

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