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Technical Artist - Mid/Senior

Univrse

Los Angeles (CA)

Remote

USD 80,000 - 120,000

Full time

12 days ago

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Job summary

Un estudio de juegos inmersivos en Los Ángeles busca un artista técnico para trabajar en sus proyectos de realidad virtual. Se requiere experiencia en Unity, conocimiento en Blender, y habilidades para optimizar assets. El rol ofrece la flexibilidad de trabajo 100% remoto y posibles futuros contratos a tiempo completo. El candidato debe tener una fuerte atención al detalle y capacidad para colaborar con equipos multifuncionales.

Benefits

Trabajo 100% remoto
Gran flexibilidad de horarios
Oportunidad de pasar a un puesto full-time

Qualifications

  • Demostrar capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente.
  • Experiencia en un rol similar de 2-3 años.
  • Altas habilidades técnicas y visión holística de los estándares de la industria.

Responsibilities

  • Colaborar con los equipos de arte y programación para desarrollar soluciones técnicas.
  • Mantenerse al día con las técnicas más recientes en arte y animación.
  • Crear y optimizar shaders, materiales y sistemas de iluminación.

Skills

Desarrollo de juegos móviles
Optimización para dispositivos móviles
Conocimientos sólidos de creación de assets
Dominio total de Blender
Habilidades de comunicación en inglés
Experiencia en VR
Programación o scripting
Optimización de assets

Education

2-3 años de experiencia en un rol similar
5+ años de experiencia con Unity

Job description

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.

Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias móviles y de realidad virtual en una plataforma social UGC, para algunas de las compañías más influyentes de la industria musical, tecnológica y de VR.

Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.

El Equipo

Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.

Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.

Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos artistas 3D. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.

-Experiencia en desarrollo de juegos móviles
-Experiencia en optimización para dispositivos móviles
-2-3 años de experiencia en un rol similar
-5+ años de experiencia con Unity
-Altas habilidades técnicas y visión holística de los estándares de la industria
-Conocimientos sólidos de creación de assets
-Dominio total de Blender (herramienta obligatoria)
-Capacidad para equilibrar aspectos artísticos y restricciones técnicas
-Colaborar con level designers para entender las necesidades de los entornos
-Gran sentido artístico, atención al detalle y experiencia en múltiples estilos (realista, estilizado, etc.)
-Habilidades de comunicación en inglés (escrito y verbal)

-Experiencia en VR
-Experiencia con lenguajes de programación o scripting
-Experiencia en optimización de assets

-Colaborar con los equipos de arte, diseño y programación para desarrollar e implementar soluciones técnicas para arte y animación
-Desarrollar y mantener herramientas y scripts para los pipelines de arte y animación que mejoren la eficiencia y calidad de los assets
-Mantenerse al día con el software y las técnicas más recientes en arte y animación, y proponer mejoras en procesos y flujos de trabajo
-Solucionar y resolver problemas técnicos relacionados con arte y animación, trabajando de cerca con los equipos de arte y programación
-Crear y optimizar shaders, materiales y sistemas de iluminación para entornos y personajes

Formarás parte de un equipo multifuncional más amplio y, dentro de él, colaborarás con otros technical artists del departamento de arte para definir y optimizar los pipelines de nuestros juegos.

-Tarifa como contratista en función de la experiencia
-Trabajo 100% remoto y con gran flexibilidad: podrás organizarte según tu estilo y horario
-Posibilidad de pasar a un puesto full-time si los proyectos continúan

Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.

Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!

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4751 La Villa Marina, Marina Del Rey, CA 90292, Estados Unidos

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