Senior Game Designer - LiveOps & Data-Driven, Remote

ROCKSTONE

United States

Remote

USD 90,000 - 140,000

Full time

46 hours ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Remote work
Официальное оформление
28 календарных дней отпуска
Поддержка в обучении и конференциях

Job summary

ROCKSTONE — компания, разрабатывающая мобильные и социальные игры с 2009 года. Наш хит Kiss Me/Бутылочка достиг 60+ млн игроков и продолжает расти LiveOps.

Сейчас мы расширяем команду флагмана, чтобы вывести вовлечённость, монетизацию и удержание на новый уровень через системную работу с данными и живыми механиками. Мы ищем гейм-дизайнера с фокусом на LiveOps и экономику, который будет вести базовые метрики, проектировать и внедрять сезонные ивенты, балансировать офферы и progression, а также

Qualifications

  • Опыт гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах с LiveOps — 2 года (Middle) или 3+ года (Senior).
  • Понимание цикла гипотеза → дизайн → релиз → анализ → итерация на основе данных.
  • Навыки работы с игровой экономикой и балансом — monetization и retention vs revenue trade-off.
  • Знание метрик (ARPU, ARPPU, Churn, Engagement, LTV) и умение читать Dev2Dev данные.
  • Опыт создания GDD и ТЗ для разработчиков, дизайнеров, аналитиков и QA.
  • Готовность использовать AI для ускорения рабочих процессов.
  • Понимание LiveOps-ритма: ивенты, сезоны, контент-календарь, быстрые итерации.
  • Навыки работы с нарративом: сценарии, диалоги, копирайт в casual/social тоне.
  • Портфолио коммерческих проектов с цифрами по росту вовлечённости/монетизации.
  • Коммуникабельность и командность, способность аргументировать и слышать других.

Responsibilities

  • вести закреплённую бизнес-метрику — baseline, цель, гипотезы, план действий и отчёты по прогрессу
  • разрабатывать LiveOps события — сезонные механики и контент-обновления для вовлечённости
  • управлять экономикой и монетизацией — баланс офферов, rewards и progression
  • проектировать социальные и нарративные механики в core-геймплейе с casual-идентичностью Kiss Me
  • формировать гипотезы, проверять их и документировать результаты
  • анализировать эффекты после релиза и решать дальнейшие шаги
  • писать GDD и технические задания; принимать фичи на DEV и QA
  • сотрудничать с разработчиками, художниками, аналитиками, маркетологами, продюсером
  • внедрять AI в ежедневные процессы — подготовка документов, баланс-прототипы и аналитика

Skills

LiveOps
Game Design
Monetization
Analytics
GDD/ТЗ
AI в рабочих процессах
Narrative writing
Data-driven decisions
KPI ownership
Cross-functional collaboration
Stress resilience

Tools

Jira
Miro
Figma
Google Sheets
Confluence

Job description

ROCKSTONE — компания, разрабатывающая мобильные и социальные игры с 2009 года. Наш хит Kiss Me/Бутылочка достиг 60+ млн игроков и продолжает расти LiveOps.

Сейчас мы расширяем команду флагмана, чтобы вывести вовлечённость, монетизацию и удержание на новый уровень через системную работу с данными и живыми механиками. Мы ищем гейм-дизайнера с фокусом на LiveOps и экономику, который будет вести базовые метрики, проектировать и внедрять сезонные ивенты, балансировать офферы и progression, а также

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Senior LiveOps Designer for Casual Mobile Games
Senior LiveOps Designer for Casual Mobile Games

SOFTGAMES • United States

Remote
USD 120,000 - 180,000
Гибкий график
Бюджет на домашний офис
Оплата питания/питание
Гейм-дизайнер мобильных игр — Data‑Driven, LiveOps
Гейм-дизайнер мобильных игр — Data‑Driven, LiveOps

ROCKSTONE • United States

Remote
USD 11,000 - 18,000
Удалённая работа с гибким графиком
Официальное оформление и финансовая稳定
28 календарных дней отпуска
+5
PM LiveOps игр — Руководитель команды и релизов
PM LiveOps игр — Руководитель команды и релизов

ROCKSTONE • United States

Hybrid
USD 18,000 - 22,000
Удалённая работа
Гибкий график минимальный 8-часовой сё
28 календарных дней отпуска
+1
Senior Game Designer — LiveOps & Puzzle Systems
Senior Game Designer — LiveOps & Puzzle Systems

Hitapps Inc. • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Платный отпуск 20 дн.
12 дополнительных выходных в году
Оплата обучения и языковых курсов
+3
Senior Game Designer - Systems & Economy, Remote LiveOps
Senior Game Designer - Systems & Economy, Remote LiveOps

United States Digital Space LLC • United States

Remote
USD 90,000 - 150,000
Remote-first, your way
Flexible hours
Generous vacation
+7
Руководитель проектов мобильных игр | Scrum LiveOps Remote
Руководитель проектов мобильных игр | Scrum LiveOps Remote

ROCKSTONE • United States

Remote
USD 80,000 - 130,000
Remote work with flexible hours
Official employment
28 days vacation
+6
Проектный менеджер
Проектный менеджер

ROCKSTONE • United States

Hybrid
USD 18,000 - 22,000
Удалённая работа
Гибкий график минимальный 8-часовой сё
28 календарных дней отпуска
+1
LiveOps Game Designer — Flexible Hours & Creative Events
LiveOps Game Designer — Flexible Hours & Creative Events

NDA • United States

Remote
USD 65,000 - 100,000
Flexible start time
Vacation, sick leave
Opportunity to influence projects
Mobile LiveOps Game Designer - Growth & Monetization
Mobile LiveOps Game Designer - Growth & Monetization

HireHi • United States

Remote
USD 22,000 - 45,000
Команда >20 человек
Влияние на проект
Global Casual Game Producer | LiveOps & Growth
Global Casual Game Producer | LiveOps & Growth

Don Nelson Recruitment Limited • United States

Remote
USD 100,000 - 180,000