Une candidature complète en une minute
Un CV et une lettre de motivation personnalisés, prêts à envoyer.
ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 17-летней историей. Мы работаем удалённо и в офисе в Челябинске.
Ищем проектного менеджера для живого игрового проекта на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Вы будете прямым руководителем кросс-функциональной команды, планировать спринты, управлять рисками и доводить продукт до релиза, часто в сотрудничестве с продюсером и основателем.
ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 17-летней историей. Работаем удалённо и в офисе в Челябинске. Мы ищем проектного менеджера в живой игровой проект на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Над проектом работает сложившаяся кросс-функциональная команда: разработка, геймдизайн, UI, арт, QA и аналитика.
Строить эффективную команду. Вы прямой руководитель участников проекта: ставите роли и ожидания, проводите 1:1, даёте обратную связь, растите людей и лидов, оцениваете результаты. Предлагаете решения по составу команды и участвуете в найме. Делегировать и спрашивать результат. Передаёте лидам направлений их зоны с понятным результатом и сроком и проверяете исполнение. Планировать спринты и достигать их целей. Превращать продуктовые задачи в реалистичный план для всей команды и готовить следующий спринт до окончания текущего. Вовремя видеть риски и решать их до срыва. Вести полный цикл. Планирование, реализация, выпуск, итоги и ретро. После каждого цикла — решения о том, что меняем в процессе, в работе с людьми и что предлагаем изменить в продукте. Следить за качеством и держать процессы простыми. Играть в игру, проверять выпущенное «до / после», вместе с аналитиком смотреть на эффект изменений. Оставлять только те процедуры, которые помогают результату. Вы работаете в паре с продюсером: он ставит продуктовые цели и принимает решения по продукту, вы отвечаете за команду и за реализацию этих целей. Технические и художественные решения вы согласуете с лидами направлений.
От 3 лет в роли проектного менеджера, Delivery Manager или руководителя разработки живого цифрового продукта с регулярными релизами. Прямое руководство кросс-функциональной командой от 12 человек. Пример, когда вы приняли команду и сделали её сильнее: что изменили в ролях, людях и составе и как вырос результат. Опыт найма в свою команду и непростых решений о составе. Опыт планирования спринтов: вы можете показать план и факт за несколько циклов и рассказать, как добивались целей. Примеры, когда итоги цикла привели к изменению процесса, команды или продукта. Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитиком: вы отличаете «выпустили» от «сработало». Уверенная работа с Jira. Опыт в играх не обязателен: важно, чтобы вы быстро разобрались в продукте и начали видеть качество глазами игрока. Будет плюсом: опыт в геймдеве, F2P или LiveOps; продукт с внутриигровыми покупками или подписками; использование ИИ-инструментов в управлении и анализе; опыт работы в компании, которой управляет основатель
Формат работы: удалённо. График: гибкое начало рабочего дня, 8-часовой рабочий день. Компенсация: 150 000 ₽ в месяц на руки + ежемесячная премия по результатам: до 50 000 ₽ на испытательном сроке, после него — по KPI должности. Бенефиты: 28 календарных дней отпуска; компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка. Рост: собственная команда, влияние на продукт с большой аудиторией и прямая работа с продюсером и основателем компании.