Senior Combat Designer — Lead Thrilling Encounters (Hybrid)

Lightfox Games, Inc.

Seattle (WA)

Hybrid

USD 120,000 - 145,000

Full time

36 hours ago
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Job summary

Lightfox Games está buscando un Senior Combat Designer para unirse a su equipo en Seattle, Washington. El puesto es híbrido, con aproximadamente el 50% del tiempo en la oficina del centro de Seattle.

Colaborarás con el Combat Lead, Ingeniería, Level Design y Arte para llevar el combate desde un prototipo hasta un estado pulido y listo para lanzar. Definirás la sensación de combate, ajustarás timing y dificultad, y mantendrás documentación de diseño de combate y buenas prácticas.

Qualifications

  • Experiencia profesional de 5+ años en desarrollo de juegos con liderazgo de diseño de combate y al menos un título publicado.
  • Portafolio que demuestre diseño de combate profundo: encuentros y enemigos con intención de diseño.
  • Experiencia implementando y iterando combate en un motor de juego, idealmente Unity.
  • Entendimiento de la sensación de combate, psicología del jugador y ajuste de dificultad.
  • Habilidades de comunicación y colaboración, trabajando cross-functional en equipos pequeños.
  • Motivación y capacidad para asumir responsabilidad en entornos ambiguos y en etapas tempranas.

Responsibilities

  • Trabajar con el Combat Lead y el equipo de Combat para desarrollar e iterar sobre habilidades de los jugadores, comportamiento de enemigos, estructura de encuentros y bucles de retroalimentación de jugadores
  • Colaborar estrechamente con Ingeniería, Level Design y Arte para llevar el combate desde un prototipo hasta un estado pulido y listo para lanzar
  • Definir e iterar sobre la sensación de combate, ajustando el timing, el ritmo, la capacidad de respuesta y las curvas de dificultad para entregar una experiencia de juego satisfactoria
  • Construir y mantener documentación de diseño de combate, estándares y buenas prácticas que escalen con el equipo
  • Realizar pruebas y analizar el combate de forma extensa, utilizando comentarios cualitativos y datos de los jugadores para impulsar iteraciones
  • Colaborar con Systems Design para asegurar que el combate se integre de manera coherente con la progresión, economía y marcos de live ops

Skills

Combat design
Team leadership
Unity
Encounter design
Player psychology
Cross-functional collaboration

Tools

Unity Engine

Job description

Lightfox Games está buscando un Senior Combat Designer para unirse a su equipo en Seattle, Washington. El puesto es híbrido, con aproximadamente el 50% del tiempo en la oficina del centro de Seattle.

Colaborarás con el Combat Lead, Ingeniería, Level Design y Arte para llevar el combate desde un prototipo hasta un estado pulido y listo para lanzar. Definirás la sensación de combate, ajustarás timing y dificultad, y mantendrás documentación de diseño de combate y buenas prácticas.

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