Principal Backend Engineer – MPG – vollständig remote aus dem Vereinigten Königreich oder der EU

Climax Studios

United States

À distance

USD 180 000 - 250 000

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Avantages offerts par ce poste

Remote-freundliches Arbeiten
Private Krankenversicherung
Altersvorsorge/Lebensversicherung
25 Urlaubstage und Winterpause
Learning & Development Budget
Mentoring & Weiterentwicklung

Résumé du poste

The Multiplayer Group sucht einen hochqualifizierten Principal Backend Engineer, der remote arbeitet und eine zentrale Rolle in der Architektur verteilter Backend-Services übernimmt. Sie arbeiten eng mit dem Technical Director und Lead zusammen und betreuen das Engineering-Team, um Lösungen zu entwerfen, die Leistung, Sicherheit und Skalierbarkeit vereinen.

Sie bringen umfangreiche Erfahrung in der Spieleentwicklung, Cloud-Plattformen und Infrastructure-as-Code mit.

Qualifications

  • Erfahrung in der Spieleentwicklung und Live-Spiele mit hohen Nutzerzahlen.
  • Architektur verteilter Anwendungen für Hunderttausende gleichzeitige Nutzer.
  • Produktionserfahrung mit Java, Go, C#, C++, Kotlin; Python/Node.js/React wünschenswert.
  • Fundierte Datenbankkenntnisse in SQL und NoSQL.
  • Cloud-Plattformen AWS, Google Cloud, Azure; AWS-Zertifizierung vorteilhaft.
  • Infrastructure-as-Code mit Terraform.
  • Kubernetes und Docker zur Skalierung von Backend-Infrastrukturen.
  • Klare Kommunikation mit Stakeholdern und Sicherheitsbewusstsein.
  • Generative KI zur Codegenerierung eingesetzt.

Responsabilités

  • Technische Systemarchitektur entwerfen und Code schreiben.
  • Zwischen MPG und Kunden als technischer Ansprechpartner fungieren.
  • Kundenanforderungen in Aufgaben für das Team übersetzen.
  • Systeme hinsichtlich Leistung, Zeit und Budget optimieren.
  • Team-Mitglieder betreuen und Entwicklung fördern.
  • Kostenschätzungen für Online-Services erstellen.
  • Best Practices fördern: modularer Design, Codequalität, Tests.
  • Mit Lead und Produktion Risiken, Vorteile und Roadmaps kommunizieren.
  • Unterstützung bei Zertifizierungen und technischer Führung.

Connaissances

Backend-Architektur
Verteilte Systeme
Cloud-Architekturen
CI/CD-Entwicklung
Mentoring & Teamführung
Stakeholder-Kommunikation

Outils

Terraform
Kubernetes
Docker
AWS
Google Cloud
Azure
Unreal/Unity

Description du poste

Bei The Multiplayer Group (MPG) schaffen wir durch Co-Dev- und Full-Dev-Partnerschaften Multiplayer-Erlebnisse von Weltklasse.

Unsere mitarbeiterorientierte Unternehmenskultur unterstützt ein vielfältiges, globales Team in einem einladenden und flexiblen Arbeitsumfeld. Da unsere Teams über die ganze Welt verteilt sind, legen wir Wert auf Zusammenhalt, sowohl online als auch persönlich. Uns für andere einzusetzen, ist ein wesentlicher Teil unserer Identität. Dabei konzentrieren wir uns auf lokale Gemeinschaften, Bildung und Nachhaltigkeit.

Wir suchen eine sehr erfahrene Person als Principal Backend Engineer für eine vollständig remote ausgeübte Tätigkeit. Du wohnst im Vereinigten Königreich oder in der EU und arbeitest in einem teamübergreifenden Kreis von Backend Engineers bei MPG, um die Bereitstellung und den Einsatz von Backend-Services für branchenführende Spieleprojekte voranzutreiben. Du bist eine zentrale technische Ansprechperson für externe Co-Dev-Kunden und arbeitest mit dem Technical Director und dem Lead zusammen, um Lösungen zu konzipieren, die technische Ideale mit pragmatischen Produktionsanforderungen in Einklang bringen.

Du legst die technische Architektur für große Spieletitel fest, stellst die Qualität der Implementierung sicher und betreust das Engineering-Team als Mentor:in. Außerdem bauen wir unseren Pool AWS-zertifizierter Engineers aus. Wir ermutigen dich, nach deinem Einstieg mithilfe deines Budgets für Lernen und Entwicklung (Learning & Development) auf die Zertifizierung hinzuarbeiten.

Anforderungen
  • Erfahrung in der Spieleentwicklung und mit der Veröffentlichung mehrerer Live-Spiele (oder vergleichbarer Produkte) mit einer hohen Zahl gleichzeitiger Nutzer:innen
  • Nachgewiesene Erfahrung mit der Architektur verteilter Anwendungen für eine hohe Zahl gleichzeitiger Nutzer:innen (Hunderttausende), idealerweise belegt durch einen veröffentlichten Titel oder aussagekräftige Lasttests
  • Praxiserfahrung in der Produktion mit mindestens einer der folgenden Sprachen: Java, Golang, C#, C++, Kotlin; Erfahrung mit Python, Node.js und React ist wünschenswert
  • Fundierte Datenbankkenntnisse und die Fähigkeit, effektiv sowohl mit SQL- als auch mit NoSQL-Datenbanken zu arbeiten
  • Nachgewiesene Erfahrung mit Cloud-Plattformen: Amazon Web Services, Google Cloud und Microsoft Azure; eine AWS-Zertifizierung auf Professional-Niveau wäre von Vorteil
  • Nachgewiesene Erfahrung im Aufbau von Backend-Infrastruktur mithilfe von Infrastructure-as-Code-Tools, z. B. Terraform
  • Nachgewiesene Erfahrung mit Kubernetes und Docker beim Aufbau skalierbarer Produkte
  • Fähigkeit, Online-Services anhand einer Spezifikation selbstständig zu konzipieren und zu entwerfen
  • Fähigkeit, gelassen mit Veränderungen umzugehen und mehrere potenziell vertrauliche Informationen zu verwalten
  • Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten
  • Klare und wirkungsvolle Kommunikation sowie die Fähigkeit, technische Strategien mit nichttechnischen Stakeholdern zu besprechen und sich auf Kundenbedürfnisse einzustellen
  • Erfahrung mit dem Aufbau von CI/CD-Pipelines von Grund auf oder mit der Verbesserung bestehender Kundenlösungen
  • Bewusstsein für Sicherheits- und Cheating-Risiken, die sich aus Technologieentscheidungen ergeben
  • Erfahrung mit generativer KI zur Codegenerierung
Von Vorteil
  • Fundierte Expertise in mindestens einem relevanten Bereich der Backend-Technologie, z. B. DevOps, Microservices oder Cloud-Architektur
  • Verständnis dafür, wie ein Backend-Service in das Spiel integriert wird. Erfahrung mit Unreal oder Unity wäre nützlich, ist aber keine Voraussetzung
  • Verständnis dafür, wie LLMs zur Verarbeitung und Abfrage strukturierter und unstrukturierter Daten eingesetzt werden können
Verantwortlichkeiten
  • Eigener technischer Beitrag: Systeme konzipieren, Code schreiben, Deployments durchführen usw.
  • Als technische Ansprechperson zwischen MPG und dem Kunden fungieren und mit dem Project Manager sowie der Engineering-Leitung zusammenarbeiten
  • Kundenanforderungen in Aufgaben für dich und die Teammitglieder übersetzen
  • Die richtigen Kompromisse eingehen und Systeme anhand von Leistung, Zeit und Budget entwerfen
  • Andere Teammitglieder betreuen und ihnen Aufgaben übertragen, um ihre Entwicklung als Engineers zu fördern
  • Kostenschätzungen in Tabellen für Online-Services auf Grundlage der prognostizierten Zahl gleichzeitiger Nutzer:innen erstellen
  • Teamübergreifend Best Practices im Engineering fördern: modulares Design, Codequalität und Tests
  • Mit dem Lead und der Produktion zusammenarbeiten, um Risiken, Vorteile und zukünftige Roadmaps zu kommunizieren
  • Das Engineering-Team aktiv dabei betreuen, berufliche Zertifizierungen (z. B. AWS-Zertifizierung) und technische Führungsqualitäten zu entwickeln
Leistungen
Unsere Leistungen

Flexibles Arbeiten: Wir ermöglichen schon lange remote-freundliches Arbeiten, bevor es zum Standard wurde, und bieten Kernarbeitszeiten, die sowohl gute Arbeit als auch das echte Leben unterstützen.
Unterstützung und Wohlbefinden: Ersthelfer:innen für psychische Gesundheit, Therapie und Coaching über Myndup sowie eine private Krankenversicherung, damit du gesund bleibst und Unterstützung erhältst.
Altersvorsorge und Lebensversicherung: Ein starker Altersvorsorgeplan und eine Lebensversicherung, die deine Zukunft unterstützen und deine Familie absichern.
Zeit für dich: Mindestens 25 Urlaubstage, eine bezahlte Winterpause und 3 Tage pro Jahr für ehrenamtliches Engagement zugunsten von Anliegen, die dir wichtig sind.
Elternzeit: Familienfreundliche Richtlinien, die Eltern und Betreuungspersonen mit Flexibilität und Ausgewogenheit unterstützen.
Weiterentwicklung: Jährliches Budget für Lernen und Entwicklung (L&D), Fachvorträge, Game Jams und Mentoring-Möglichkeiten, damit du deine Kompetenzen und deine Karriere weiterentwickeln kannst.

Rolleninformationen: EN

Studio: The Multiplayer Group

Standort: Europa, Vereinigtes Königreich

Arbeitsbereich: Spieleentwicklung

Service: Create

Service-Typ: Code

Beschäftigungsart: Unbefristet, vollständig remote

Arbeitszeitmodell: Vollzeit

Keywords Studios verpflichtet sich zur Einhaltung einer etablierten Richtlinie für Chancengleichheit. Wir bemühen uns um ein Arbeitsumfeld, das allen Beschäftigten und potenziellen Beschäftigten gleiche Chancen bietet.

Erfahrungsstufe: Mid-Senior-Level

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