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Sony Pictures Animation busca un/a Previs Artist para fortalecer la previs de largometrajes, uniendo narrativa visual y diseño de pipeline con Maya y Unreal Engine 5. Trabajarás en la preparación de activos, integración de tomas y desarrollo de pipeline en un entorno colaborativo y ágil.
Las tareas incluyen rigging, construcción de bibliotecas de activos y uso de Unreal Sequencer para ensamblar secuencias con iluminación y diseño de niveles, asegurando fidelidad visual y flujo de trabajo
Sony Pictures Animation busca un/a Previs Artist para fortalecer la previs de largometrajes, uniendo narrativa visual y diseño de pipeline con Maya y Unreal Engine 5. Trabajarás en la preparación de activos, integración de tomas y desarrollo de pipeline en un entorno colaborativo y ágil.
Las tareas incluyen rigging, construcción de bibliotecas de activos y uso de Unreal Sequencer para ensamblar secuencias con iluminación y diseño de niveles, asegurando fidelidad visual y flujo de trabajo