Lighting Artist [Contract] (Retro Studios)

Retro Studios

Austin (TX)

On-site

USD 34,000 - 83,000

Full time

3 days ago
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Pago semanal
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Tiempo libre remunerado
Días festivos pagados
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Job summary

Retro Studios Inc. en Austin, TX busca un Lighting Artist en modalidad presencial y contractual para desarrollar iluminación de niveles y cinemáticas, manteniendo coherencia con la dirección artística y la jugabilidad.

Se requiere dominio de PBR rendering y experiencia con motores como Unreal, Unity o Frostbite, además de un enfoque colaborativo y autónomo para cumplir plazos y objetivos creativos.

Qualifications

  • Experiencia iluminando niveles para videojuegos.
  • Dominio de PBR rendering y la interacción entre materiales e iluminación.
  • Conocimientos de Unreal Engine, Unity y Frostbite.
  • Capacidad para seguir referencias y trabajar con una variedad de estilos.
  • Persona autónoma y capaz de priorizar tareas para cumplir plazos.
  • Interés por estudiar y expresar la luz a través de fotografía o pintura.
  • Experiencia con renderizadores de la industria como Arnold, Renderman, V-Ray, Octane o Mitsuba.

Responsibilities

  • Iluminar niveles y cinemáticas manteniendo coherencia con la dirección artística y jugabilidad.
  • Construir paletas de color y estructuras de valor mediante la luz.
  • Ajustar efectos de postproducción (exposure, color grading, fog, bloom).
  • Coordinarse con level art y design para cumplir objetivos artísticos y de jugabilidad.
  • Mantener la continuidad visual y el rendimiento a lo largo del juego.
  • Ofrecer feedback claro a socios externos sobre la iluminación de los niveles.

Skills

Color theory
Lighting for games
Autonomy
Problem solving
Organization
Creative collaboration
Light study (photography/painting)
Color grading
Quality perception of lighting

Tools

Unreal Engine
Unity
Frostbite
Arnold
Renderman
V-Ray
Octane
Mitsuba

Job description

Retro Studios, subsidiaria de Nintendo, busca un perfil de Lighting Artist en modalidad presencial y contractual para Austin, TX. Se trata de una oportunidad orientada al desarrollo de videojuegos, con foco en la iluminación de niveles y cinemáticas, dentro de un entorno creativo y colaborativo.

Funciones
  • Crear atmósferas mediante la iluminación de niveles y cinemáticas, manteniendo coherencia con la dirección artística y las necesidades de jugabilidad.
  • Construir paletas de color, estructuras de valor y composiciones sólidas a través de la luz.
  • Ajustar los efectos posteriores del nivel, como exposure, color grading, fog y bloom, entre otros.
  • Coordinarse con los equipos de level art y design para asegurar que la iluminación cumpla los objetivos artísticos y de jugabilidad.
  • Mantener la continuidad visual y el rendimiento a lo largo del juego.
  • Ofrecer feedback puntual y claro a socios externos sobre la iluminación de los niveles.
Requisitos
  • Excelente criterio para el color, el valor y la composición aplicados a la iluminación.
  • Experiencia iluminando niveles para videojuegos y resolviendo los retos derivados de las exigencias de jugabilidad.
  • Dominio sólido de PBR rendering y de la interacción entre materiales e iluminación.
  • Comprensión de los valores de iluminación del mundo real y de la exposición, y de cómo afectan a la imagen.
  • Experiencia con motores de iluminación en tiempo real de última generación como Unreal, Unity, Frostbite o similares.
  • Capacidad para seguir referencias y conceptos, y para trabajar con una amplia variedad de estilos en mínima supervisión.
  • Persona autónoma, capaz de analizar problemas y encontrar soluciones.
  • Habilidad para organizar y priorizar el trabajo con el fin de cumplir plazos.
  • Interés por el estudio y la expresión de la luz a través de la fotografía o la pintura, valorado positivamente.
  • Experiencia con renderizadores estándar del sector como Arnold, Renderman, V-ray, Octane o Mitsuba, valorada positivamente.
Beneficios
  • Pago semanal.
  • Seguro médico disponible.
  • Tiempo libre remunerado.
  • Días festivos pagados.
  • Acceso a descuentos de Nintendo.
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