Technical Lighting Artist

Day 4 Night Productions

United States

À distance

USD 70 000 - 120 000

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Il y a 5 jours
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Résumé du poste

Day 4 Night Productions busca un Technical Lighting Artist para un proyecto de videojuego en desarrollo. La posición es 100% remota, aceptando candidaturas desde cualquier ubicación, con foco en lighting orientado a producción para reforzar atmósfera, legibilidad jugable e identidad visual.

Trabajarás con el equipo de desarrollo para integrar el lighting en el flujo de producción y asegurar una narrativa visual coherente a lo largo del proyecto.

Qualifications

  • Experiencia como Technical Lighting Artist o rol similar en videojuegos.
  • Capacidad para crear lighting orientado a producción.
  • Comprensión de cómo la iluminación influye en narrativa visual, atmósfera y jugabilidad.
  • Experiencia trabajando en entornos remotos y colaborando con equipos de desarrollo.

Responsabilités

  • Crear lighting de calidad final para escenas y entornos del juego.
  • Contribuir a reforzar la atmósfera y la identidad visual del proyecto.
  • Mejorar la legibilidad jugable mediante soluciones de iluminación claras y eficaces.
  • Colaborar con el equipo para integrar el trabajo de lighting en un flujo de producción sólido.

Connaissances

Lighting artistry
Team collaboration
Remote work experience

Description du poste

Day 4 Night Productions busca un Technical Lighting Artist para una posición remota vinculada a un proyecto de videojuego en producción. La persona seleccionada trabajará desde cualquier ubicación, con foco en lighting listo para producción, apoyando la atmósfera, la legibilidad jugable y la identidad visual de Bradley the Badger.

Responsabilidades
  • Crear lighting de calidad final para escenas y entornos del juego.
  • Contribuir a reforzar la atmósfera y la identidad visual del proyecto.
  • Mejorar la legibilidad jugable a través de soluciones de iluminación claras y eficaces.
  • Colaborar con el equipo para integrar el trabajo de lighting en un flujo de producción sólido.
Requisitos
  • Experiencia como Technical Lighting Artist o en un rol similar dentro de videojuegos.
  • Capacidad para crear lighting orientado a producción.
  • Comprensión de cómo la iluminación influye en la narrativa visual, la atmósfera y la jugabilidad.
  • Experiencia trabajando en entornos remotos y colaborando con equipos de desarrollo.
Propuesta
  • Trabajo remoto.
  • Participación en un videojuego de acción y aventura en desarrollo.
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