Get a reply from this employer
Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.
Next Genium ищет 3D-артиста/разработчика на Godot 4 для импорта и настройки ассетов, размещения моделей и игровых объектов, балансировки окружения и оформления сцен с освещением, камерой и постобработкой.
Кандидат должен иметь опыт сборки сцен в Godot 4, знания экспорта из Blender/Maya в glTF, навыки Work LightmapGI и настройки теней, а также умение работать в команде и давать обратную связь.
Студия разрабатывает игры для ПК на Godot.
Импортировать и настраивать ассеты, текстуры и модели в Godot Располагать модели, врагов и игровые объекты Балансировать игровое окружение Оформлять сцены в Godot 4, работать с освещением, камерой и постобработкой Писать и улучшать рабочие процессы Давать обратную связь команде Участвовать в распределении задач и сроков
Опыт сборки сцен и настройки проекта в Godot 4 Опыт оптимизации покупных ассетов: LOD, Occlusion Culling, MultiMesh Навыки работы со светом: запекание LightmapGI и настройка теней Знание 3D-процесса экспорта из Blender или Maya в glTF Понимание нодовой системы Godot: Scene Tree, сигналы и ресурсы Самостоятельность и исполнительность Умение принимать критику Уверенное знание основ дизайна уровней Будет плюсом: опыт работы с GDScript или C# для инструментов и автоматизации, насмотренность в научной фантастике, умение работать со стилизацией, пет-проекты на Godot, опыт работы с рендерерами Godot 4.x: Forward+, Mobile, Compatibility
Зарплата от 60 000 до 90 000 руб Гибкий график