An application made for this job — a tailored resume and cover letter that speak straight to the posting.
HireHi ищет опытного гейм-дизайнера с фокусом на метаигру и системный дизайн, чтобы развивать прогрессию, экономику и удержание игроков. Ваша задача — проектировать циклы поведения, баланс валют, награды и лимитов, а также сотрудничать с дизайнерами, программистами и UX-специалистами для реализации концепций и документации.
Вы будете анализировать метрики, формировать требования и дизайн-документы, вести диаграммы состояний и переходов, участвовать в обсуждениях и решениях.
Artstorm разрабатывает мобильные и компьютерные игры. Компания создала военные PvP-экшены Modern Warships и MWT: Tank Battles, которые входят в число популярных мобильных шутеров на технике и имеют многомиллионную аудиторию. *Instagram и Facebook принадлежат компании Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории РФ
Разрабатывать и развивать метаигровые системы: прогрессию, улучшения, технологии, достижения и экономику; Проектировать игровые циклы удержания: ежедневные и еженедельные задания, боевые пропуссы и другие механики; Балансировать ресурсные системы и экономику: валюты, награды, улучшения и лимиты; Проектировать механики усложнения игры, постепенного раскрытия контента и пути развития; Готовить дизайн-документацию, диаграммы и схемы взаимодействия; Анализировать игровые метрики и поведение пользователей совместно с аналитиками; Работать в тесной связке с геймдизайнерами, программистами, художниками и UX-специалистами.
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет с акцентом на метаигру, прогрессию и системный дизайн; Знание баланса и экономики midcore/F2P-проектов: PvP, стратегии и шутеры; Умение мыслить структурно и видеть систему целиком — от первого экрана до эндгейм-механик; Понимание поведенческих паттернов игроков: удержание, мотивация и вовлечённость; Навыки оформления документации, диаграмм, логики состояний и переходов; Опыт работы с аналитикой и использования данных в дизайне; Самоорганизованность и способность доводить функции до результата; Готовность обсуждать решения, принимать обратную связь и дорабатывать их.
Открыты к релокации в страны, где есть офис Artstorm или офисы партнёров; Конкретную локацию и условия переезда обсуждают индивидуально; Гибкое начало рабочего дня с обязательными часами онлайн для командного взаимодействия; 22 Рабочих дня оплачиваемого отпуска; 10 Оплачиваемых больничных дней в год в размере 50% от стандартной дневной ставки; Медицинская страховка после испытательного срока; Уроки английского языка; Возможность релокации после испытательного срока с помощью компании, включая переезд с семьёй и домашними животными; Необходимая техника для удалённой работы.