Character Asset Manager

Gaijin Entertainment

United States

Hybrid

USD 110,000 - 150,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

Seguro médico
Formato remoto o presencial
Equipo internacional
Asistencia para reubicación

Job summary

Gaijin Entertainment busca un(a) Character Asset Manager para unirse a su equipo. Puesto de tiempo completo con opción remota o en oficina, orientado a proyectos AAA para jugadores a nivel mundial. Incorporación flexible y entorno internacional.

Responsable de integrar modelos de proveedores externos, mejorar texturas y colaborar con equipos de outsourcing para especificaciones técnicas y mejoras continuas.

Qualifications

  • Dominio profesional de Autodesk 3ds Max o Blender para modelado y unfoldings.
  • Sólidos conocimientos de Adobe Photoshop, con manejo de capas y máscaras.
  • Dominio avanzado de Substance Painter y flujo de trabajo de texturas.
  • Familiaridad con flujos de trabajo de motores de juego y shaders.
  • Inglés fluido; ruso a nivel alto.
  • Experiencia en desarrollo de videojuegos o CG en general.

Responsibilities

  • Integrar nuevos modelos de proveedores externos en el juego.
  • Mejorar modelos y texturas existentes.
  • Colaborar con outsourcing: preparar especificaciones técnicas, seguimiento y integración en el juego.

Skills

3ds Max
Blender
Photoshop
Substance Painter
Shaders
Inglés
Ruso
CG

Tools

Houdini

Job description

Gaijin Entertainment busca un Character Asset Manager para unirse a su equipo en una oferta de tiempo completo con opción remota o en oficina. Se trata de una posición para trabajar en proyectos AAA para jugadores de todo el mundo, con incorporación flexible y un entorno internacional.

Responsabilidades
  • Integrar nuevos modelos de proveedores externos en el juego.
  • Mejorar modelos y texturas ya existentes.
  • Colaborar con empresas de outsourcing: preparar especificaciones técnicas, hacer seguimiento del progreso e integrar los recursos en el juego.
Requisitos
  • Autodesk 3ds Max o Blender a nivel profesional, incluyendo modelado y unfolding.
  • Adobe Photoshop, incluyendo trabajo con capas y máscaras.
  • Conocimiento avanzado de Substance Painter.
  • Familiaridad con flujos de trabajo de motores de juego y funcionalidad de shaders.
  • Dominio de inglés.
  • Ruso fluido.
  • Experiencia en desarrollo de videojuegos u otras industrias de CG.
  • Gran atención al detalle, mentalidad orientada al crecimiento y enfoque en resultados.
  • Capacidad para expresar ideas de forma concisa y clara.
Ventajas
  • Conocimiento de otro software 3D o 2D.
  • Conocimiento de Houdini.
  • Pasión por los videojuegos.
Oferta
  • Trabajo en una compañía que desarrolla proyectos a gran escala para millones de jugadores en todo el mundo.
  • Salario competitivo, a negociar individualmente en la entrevista.
  • Tareas no triviales con tecnologías innovadoras y prometedoras.
  • Equipo internacional de desarrolladores con experiencia.
  • Asistencia para reubicación a países y oficinas de la empresa o sus socios: Hungría, Chipre, Alemania, Dubái, Montenegro, Letonia y Armenia.
  • Formato de trabajo remoto o presencial, con horario flexible de inicio.
  • Seguro médico.
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