Level Designer

Played With Fire

Kraków

Hybrid

PLN 120,000 - 180,000

Full time

2 days ago
Be an early applicant

Get more replies from employers

Send a job-specific resume in minutes.

Benefits offered by this job

Praca na pełny etat
Elastyczne godziny pracy (core hours
Tryb hybrydowy lub stacjonarny w biur
Atrakcyjne wynagrodzenie
Dofinansowanie pakietu sportowego Fit-

Job summary

Played With Fire poszukuje Level Designera do projektowania lokacji i rozwoju terenów w nadchodzących produkcjach na PC i konsole. Doświadczenie w gier open world i silnych mechanikach narracyjnych będzie atutem.

Oferujemy pracę hybrid w Krakowie, elastyczne godziny, atrakcyjne wynagrodzenie oraz wsparcie technologiczne i medyczne. Dołącz do zespołu, który tworzy ambitne, niezależne projekty.

Qualifications

  • Min. 5 lat doświadczenia na stanowisku Level Designera.
  • Doświadczenie w projektowaniu gier open world.
  • Doświadczenie w tworzeniu blockoutów w 3D (Unity/Unreal).
  • Kreatywność, samodzielność oraz dobra organizacja pracy.
  • Biegła znajomość Unity i/lub Unreal.
  • Biegła znajomość języka angielskiego.
  • Doskonała komunikacja.

Responsibilities

  • Projektowanie lokacji do gier z eksploracją i odkrywaniem.
  • Tworzenie środowiskowych zagadek opartych na fizyce, przestrzeni i systemach gry.
  • Budowanie blockoutów, prototypowanie pomysłów i iterowanie ich na podstawie playtestów.
  • Wykorzystywanie środowiska do prowadzenia gracza i narracji bez nadmiernego polegania na markerach.
  • Bliska współpraca z game designerami, narrative designerami, artystami i programistami.
  • Aktywny udział w rozwoju obecnych projektów i przyszłych produkcji studia.
  • Doskonaleniem mechanik, UX i wizualnej narracji w naszych grach.

Skills

Level design
Open world design
Unity proficiency
Unreal proficiency
English proficiency
Communication skills

Tools

Unity
Unreal Engine

Job description

Kim jesteśmy?

W Played With Fire tworzymy gry z wyrazistą tożsamością: systemowe, interaktywne, story-rich i inspirowane nauką, fizyką oraz światem wyobraźni. VR ukształtował nasz sposób myślenia o projektowaniu. Nauczył nas budować bezpośrednią interakcję, czytelne mechaniki, immersję opartą na sprawczości i wyciskać maksimum z wymagającego sprzętu. Jesteśmy dumni z projektów VR, które stworzyliśmy, w tym z pracy przy Star Trek: Infection, produkcji, która była dla naszego studia ważnym krokiem i dużym doświadczeniem przy ambitnym projekcie VR.

Ale dziś patrzymy szerzej.

Oficjalnie otwieramy się na produkcję dużych i ambitnych projektów na PC i konsole, przenosząc nasze doświadczenie, techniczne know-how i kreatywną energię na kolejne platformy.

Poszukujemy osoby na stanowisko Level Designer, która będzie odpowiedzialna za projektowanie lokacji do naszych gier, a tym samym wzbogaci studio swoimi umiejętnościami.

W Played With Fire będziesz zajmował/a się:
  • Projektowaniem lokacji nastawionych na swobodną, nieliniową eksplorację i odkrywanie,
  • Tworzeniem środowiskowych zagadek opartych na fizyce, przestrzeni i systemach gry,
  • Budowaniem blockoutów, prototypowaniem pomysłów oraz iterowaniem ich na podstawie playtestów,
  • Wykorzystywaniem środowiska do prowadzenia gracza i opowiadania historii bez nadmiernego polegania na markerach czy bezpośrednich instrukcjach,
  • Bliską współpracą z game designerami, narrative designerami, artystami i programistami przy rozwijaniu świata oraz systemów gry,
  • Aktywnym udziałem w rozwoju obecnego projektu oraz kolejnych produkcji studia,
  • Doskonaleniem mechanik, UX i wizualnej narracji w naszych grach z wykorzystaniem nowych technologii.
Wymagania
  • Co najmniej 5 lat doświadczenia na stanowisku Level Designera,
  • Doświadczenie w projektowaniu gier typu open world udokumentowane ukończonymi projektami,
  • Doświadczenie w tworzeniu blockoutów przy użyciu oprogramowania 3D, takiego jak Unity lub, Unreal Editor,
  • Kreatywność, samodzielność oraz dobra organizacja pracy,
  • Biegła znajomość Unity i/lub Unreal,
  • Biegła znajomość języka angielskiego,
  • Bardzo dobra umiejętność komunikacji.
Mile Widziane
  • Umiejętność projektowania poziomów/gier opartych o eksplorację i mechaniki wykorzystujące fizykę,
  • Pasja do gier i technologii immersyjnych,
  • Znajomość rynku gier i obecnie panujących na nim trendów.
Oferujemy
  • pracę na pełny etat
  • elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-16:00)
  • pracę hybrydową lub stacjonarną w naszym biurze w centrum Krakowa
  • atrakcyjne i motywujące wynagrodzenie
  • dofinansowanie pakietu sportowego FitProfit
  • dofinansowanie do pakietu prywatnej opieki medycznej PZU
  • dostęp do najnowszych technologii
  • mocny wpływ na ostateczny kształt tworzonej gry i swoboda twórcza
  • szansę tworzenia ambitnych, niezależnych gier, łączących najnowszą technologię z artystycznym sznytem (sprawdź nasze poprzednie gry)
Jak wygląda rekrutacja do naszego teamu?

W przeciągu kilku dni od przesłania CV, skontaktujemy się z wybranymi kandydatami, aby przeprowadzić krótką 10-15 minutową rozmowę telefoniczną. Poznasz wtedy Martę.

Drugim etapem jest videorozmowa z Martą, której celem jest przede wszystkim lepsze poznanie się oraz zdobycie informacji na temat Twojego doświadczenia i historii Twojej kariery.

Trzeci krok to zadanie rekrutacyjne.

Jeśli Twoja praca okaże się tym czego właśnie szukamy… zostaniesz zaproszony na ostatni etap, którym jest techniczna videorozmowa z Ziemowitem, zajmującym stanowisko Lead Game Designer. Ziemowit zweryfikuje Twoje doświadczenie i wiedzę pod kątem przyszłych obowiązków.

Jeżeli po rozmowie wyrazimy obopólne zainteresowanie współpracą to zaprosimy Cię do naszego teamu i przedstawimy ofertę! W tym momencie decyzja jest Twoja :)

Get your free, confidential resume review.
or drag and drop your file here.
Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Level Designer
Level Designer

Workplays • Wrocław

On-site
PLN 74,000 - 115,000
Pracę w przyjaznym zespole
Premie projektowe
Prywatna opieka medyczna
+3
Level Designer More Details ->
Level Designer More Details ->

Pyramid Games S.A • Województwo pomorskie

On-site
PLN 78,120 - 133,920
Elastyczne godziny pracy
Możliwości zdobycia doświadczenia
Praca w kreatywnym zespole
Mid/Senior Game Designer
Mid/Senior Game Designer

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 89,000 - 167,000
Wynagrodzenie B2B 8k-15k PLN
Współtworzenie dużego projektu Open-wn
Stale rosnący zespół
+5
Senior Technical Combat Designer
Senior Technical Combat Designer

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 134,000 - 201,000
Relocation package
Junior / Mid Level Artist
Junior / Mid Level Artist

Workplays • Wrocław

On-site
Premie projektowe
Zespół indie
Stabilność finansowa
Lead Producer
Lead Producer

Played With Fire • Kraków

On-site
PLN 180,000 - 260,000
Elastyczne godziny
Praca w Krakowie
Atrakcyjne wynagrodzenie
+4
Senior 3D Artist
Senior 3D Artist

Workplays • Wrocław

On-site
PLN 84,000 - 156,000
Wynagrodzenie 7500–11500 zł brutto / 9
Premie projektowe
Praca nad ambitnymi tytułami
+2
3D Character Artist
3D Character Artist

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 78,000 - 106,000
Wynagrodzenie 7000–9500 zł brutto
Wynagrodzenie na fakturze 8500–12000 |
Opieka medyczna
+5
VFX Artist
VFX Artist

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 89,000 - 134,000
Wynagrodzenie 8000-12000 zł na fakturę
Premie projektowe
Prywatna opieka medyczna
+3
Level Designer — Otwarty Świat, Eksploracja i Fizyka
Level Designer — Otwarty Świat, Eksploracja i Fizyka

Played With Fire • Kraków

Hybrid
PLN 120,000 - 180,000
Praca na pełny etat
Elastyczne godziny pracy (core hours
Tryb hybrydowy lub stacjonarny w biur
+2