3D Character Artist

Workplays

Wrocław

Hybrid

PLN 78,000 - 106,000

Full time

5 days ago
Be an early applicant

Get more replies from employers

Send a job-specific resume in minutes.

Benefits offered by this job

Wynagrodzenie 7000–9500 zł brutto
Wynagrodzenie na fakturze 8500–12000 |
Opieka medyczna
Premie projektowe
Praca nad ambitnymi tytułami
Stabilność finansowa wydawcy
Chill zone
Platforma kafeteryjna

Job summary

Workplays poszukuje doświadczonego 3D Character Artysty, który poprowadzi postać od konceptu po gotowy model w silnikach Unreal Engine 5 oraz Unity. Wymagane są mocne podstawy anatomiczne, biegłość w ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer i Blender oraz umiejętność przygotowania assetów pod pipeline gry.

Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie i pracę stacjonarną we Wrocławiu, premie projektowe oraz prywatną opiekę medyczną w stabilnym środowisku dużego wydawcy, z klimatem studia indie.

Qualifications

  • Minimum 3 years of experience in video games focusing on 3D characters.
  • Fluent use of ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer and Blender.
  • Deep knowledge of anatomy and 3D pipelines (high/low poly, retopology, UVs, baking).
  • Experience preparing assets for Unreal Engine 5 and Unity; rigging basics.

Responsibilities

  • Create high-quality 3D character models, creatures, clothing, and armor.
  • Collaborate with Art Director, Concept Artists, Riggers/Tech Artists to translate 2D concepts into usable 3D assets.
  • Maintain art- and anatomy-quality standards and align with production pipelines.
  • Quickly implement feedback and iterate based on reviews.

Skills

Anatomy knowledge
3+ years in game industry

Tools

Unreal Engine 5
Unity
ZBrush
Substance Painter
Marvelous Designer
Blender
Retopology
UV baking

Job description

Position:
  • 3D Character Artist
O nas:

Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela.

Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon. Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!

Efekty:

Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer

Kogo poszukujemy?

Szukamy 3D Character Artysty z minimum 3-letnim doświadczeniem w gamedevie, który poprowadzi postać od konceptu po gotowy model w silniku i ceni efektywność bardziej niż perfekcjonizm. Ważne są mocne podstawy anatomiczne, biegłość w ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer i Blender, świadome przygotowanie assetów pod UE5 / Unity oraz sprawna praca z feedbackiem i konceptami 2D. Portfolio w klimacie dark fantasy będzie dużym plusem.

Wymagania:
  • Minimum 3 lata doświadczenia w branży gier wideo przy tworzeniu postaci i stworzeń 3D.
  • Biegła znajomość ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer oraz Blender.
  • Głęboka wiedza z zakresu anatomii (ludzkiej oraz zwierzęcej/potworów) i pełnego procesu 3D (high/low poly, retopologia z uwzględnieniem poprawnych deformacji w animacji, unwrap UV, baking).
  • Praktyczna znajomość przygotowania assetów postaci pod silniki gier (Unreal Engine 5 oraz Unity), w tym podstawowa wiedza z zakresu riggingu i skinningu.
  • Świetna umiejętność interpretacji konceptów 2D oraz duża samodzielność w pracy na bazie referencji i moodboardów.
  • Portfolio prezentujące dopracowane modele postaci z akcentem na estetykę dark fantasy (breakdowny techniczne oraz prezentacja siatki/topology mile widziane).
  • Preferowana praca stacjonarna w biurze.
Obowiązki:
  • Tworzenie wysokiej jakości modeli 3D postaci, stworzeń, ubrań oraz pancerzy z zachowaniem kierunku artystycznego gry.
  • Ścisła współpraca z Art Directorem, Concept Artystami oraz Riggerami / Tech Artystami przy przekładaniu wizji 2D na funkcjonalne modele 3D.
  • Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakościowych, poprawności anatomicznej oraz charakterystycznego dla postaci pipeline'u produkcyjnego.
  • Szybkie wdrażanie poprawek i sprawna praca z feedbackiem.
Oferujemy:
  • Wynagrodzenie: 7000 – 9 500 zł brutto / 8500-12000 zł na fakturze.
  • Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Premie projektowe.
  • Pracę nad ambitnymi tytułami.
  • Prywatną opiekę medyczną.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia.
  • Chill zone.
  • Platformę kafeteryczną.
Praca stacjonarna:

Wrocław

Osoby kontaktowe:

Tymoteusz Müller — Recruiter

Get your free, confidential resume review.
or drag and drop your file here.
Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Senior 3D Artist
Senior 3D Artist

Workplays • Wrocław

On-site
PLN 84,000 - 156,000
Wynagrodzenie 7500–11500 zł brutto / 9
Premie projektowe
Praca nad ambitnymi tytułami
+2
Animator 3D
Animator 3D

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 89,000 - 134,000
Wynagrodzenie 8 000–12 000 zł brutto
Pracę w przyjaznym zespole
Premie projektowe
+4
Junior / Mid Level Artist
Junior / Mid Level Artist

Workplays • Wrocław

On-site
Premie projektowe
Zespół indie
Stabilność finansowa
VFX Artist
VFX Artist

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 89,000 - 134,000
Wynagrodzenie 8000-12000 zł na fakturę
Premie projektowe
Prywatna opieka medyczna
+3
Mid/Senior Game Designer
Mid/Senior Game Designer

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 89,000 - 167,000
Wynagrodzenie B2B 8k-15k PLN
Współtworzenie dużego projektu Open-wn
Stale rosnący zespół
+5
Level Designer
Level Designer

Workplays • Wrocław

On-site
PLN 74,000 - 115,000
Pracę w przyjaznym zespole
Premie projektowe
Prywatna opieka medyczna
+3
Dark Fantasy 3D Character Artist – Unreal/Unity
Dark Fantasy 3D Character Artist – Unreal/Unity

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 78,000 - 106,000
Wynagrodzenie 7000–9500 zł brutto
Wynagrodzenie na fakturze 8500–12000 |
Opieka medyczna
+5
Senior Technical Combat Designer
Senior Technical Combat Designer

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 134,000 - 201,000
Relocation package
Producer
Producer

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 78,000 - 100,000
Wynagrodzenie 7 000–9 000 zł brutto
Premie projektowe
Prywatna opieka medyczna
+2
Community Manager
Community Manager

Workplays • Wrocław

Hybrid
PLN 78,000 - 100,000
Wynagrodzenie 7 000–9 000 zł brutto
Wrealny wpływ na kierunek rozwoju gry
Open World RPG projekt
+5