Get more replies from employers
Send a job-specific resume in minutes.
Workplays poszukuje doświadczonego 3D Character Artysty, który poprowadzi postać od konceptu po gotowy model w silnikach Unreal Engine 5 oraz Unity. Wymagane są mocne podstawy anatomiczne, biegłość w ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer i Blender oraz umiejętność przygotowania assetów pod pipeline gry.
Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie i pracę stacjonarną we Wrocławiu, premie projektowe oraz prywatną opiekę medyczną w stabilnym środowisku dużego wydawcy, z klimatem studia indie.
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela.
Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon. Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!
Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer
Szukamy 3D Character Artysty z minimum 3-letnim doświadczeniem w gamedevie, który poprowadzi postać od konceptu po gotowy model w silniku i ceni efektywność bardziej niż perfekcjonizm. Ważne są mocne podstawy anatomiczne, biegłość w ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer i Blender, świadome przygotowanie assetów pod UE5 / Unity oraz sprawna praca z feedbackiem i konceptami 2D. Portfolio w klimacie dark fantasy będzie dużym plusem.
Wrocław
Tymoteusz Müller — Recruiter