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Platige Image busca incorporar a un perfil de Character Unreal Artist (Shading) para un proyecto freelance completamente remoto, con preferencia por personas en horario europeo. Se centra en shading, surfacing y lookdev de personajes en Unreal Engine.
Funciones: desarrollar shading y surfacing de personajes para Unreal; contribuir al lookdev de alto nivel y trabajar en un entorno AAA y cinematics de alto nivel.
Platige Image busca incorporar a un perfil de Character Unreal Artist (Shading) para un proyecto freelance completamente remoto, con preferencia por personas en horario europeo. Se trata de una oportunidad orientada a shading, surfacing y lookdev de personajes en Unreal Engine.