Get a reply from this employer — a resume and cover letter tailored to exactly what they’re hiring for.
Byte Barrel w Gdańsku poszukuje C++/UE5 Developera, by wnosić techniczną doskonałość do naszych projektów. Pracujesz nad Unreal Engine 5 (C++/Blueprint), implementujesz mechaniki i utrzymujesz kod.
Do Twoich zadań należeć będzie nadzór techniczny i mentoring, projektowanie nowych pomysłów, rozwijanie narzędzi i wsparcie zespołu. Wymagana jest solidna znajomość C++ i Unreal Engine 5 oraz doświadczenie w co najmniej jednym komercyjnym projekcie.
Cześć!
Byte Barrel to studio z Gdańska zajmujące się tworzeniem gier wysokiej jakości od 2017 roku. Na swoim koncie mamy wydaną z sukcesem grę Forgive Me Father oraz jej kontynuację Forgive Me Father 2.
Nasze projekty realizujemy w oparciu o silnik Unreal Engine i wraz z całym zespołem opracowujemy kolejne pomysły. Nasz team tworzą osoby z doświadczeniem, cechujące się ogromnym zaangażowaniem w realizowane projekty, otwartością na pomysły oraz chęcią podejmowania nowych wyzwań.
Aktualnie trwa rekrutacja na stanowisko:
Szukamy kogoś, kto wniesie do naszych projektów techniczną doskonałość.
Powierzymy Ci:
techniczny nadzór nad projektem oraz mentoring nowych programistów
udział w planowaniu i projektowaniu nowych pomysłów do gier
implementację nowych mechanik oraz elementów gry w silniku Unreal Engine 5 (C++/Blueprint)
rozwój istniejących projektów (optymalizacja istniejącego kodu gry, podnoszenie wersji, bugfix)
tworzenie i rozwijanie narzędzi wspierających produkcję gier
rozwiązywanie bieżących problemów oraz wsparcie techniczne dla zespołu
analizę oraz wdrażanie najlepszych praktyk w zakresie kodowania i architektury gry
Aby sprawdzić się w tej roli, należy:
posiadać na koncie min. jeden zrealizowany projekt komercyjny
mieć za sobą min. 2 lata doświadczenia w programowaniu w C++ i Unreal Engine
swobodnie poruszać się i mieć szeroką wiedzę w C++ oraz Unreal Engine 5
znać architektury gier oraz podstawowych wzorców projektowych
wykazywać się proaktywnością
znać język polski i angielski na poziomie potrzebnym do sporządzania jak i zapoznawania się z dokumentacją techniczną
umieć posługiwać się systemami zarządzania wersją GIT
posiadać umiejętności pracy w zespole oraz samodzielnego zarządzania zadaniami
Dodatkowymi atutami będą:
doświadczenie przy tworzeniu projektów na różnych platformach (PC, konsole, VR)
doświadczenie w pracy nad grami multiplayer
znajomość technologii sieciowych w Unreal Engine
znajomość wielowątkowego programowania
znajomość mechanizmów AI w UE5
znajomość systemów animacji i fizyki w UE5
znajomość zagadnień związanych z renderingiem i optymalizacją grafiki
doświadczenie w tworzeniu własnych narzędzi i pluginów do Unreal Engine
umiejętność stosowania wzorców projektowych i najlepszych praktyk w programowaniu gier
Otrzymasz:
pracę przy szczególnie ciekawych, nadchodzących projektach w kreatywnym zespole osób pasjonujących się grami
dużą elastyczność w zakresie ustalania zasad współpracy: UoP, B2B, umowa zlecenie lub umowa o dzieło
elastyczne godziny pracy (core hours)
możliwość zdobycia doświadczenia
realny wpływ na realizowane projekty
pracę stacjonarną w Gdańskim Parku Naukowo-Technologicznym
luźną atmosferę i pracę w dynamicznym zespole nastawionym na rozwój
pakiet MultiSport