Unreal Engine Technical Art Programmer

The Knights of U

Wrocław

Hybrid

PLN 123,000 - 167,000

Full time

2 days ago
Be an early applicant

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Karta Multisport
Ubezpieczenie medyczne
Biuro blisko centrum Wrocławia

Job summary

Theknightsofunity w Polsce poszukuje Technical Art Programmer, który łączy świat sztuki z logiką silnika. Będziesz tworzyć materiały, shadery, renderingi i narzędzia dla grafików, by gry wyglądały imponująco bez obciążania sprzętu.

Wymagane co najmniej 4 lata doświadczenia w Technical Art/Graphics Programming lub 2 lata jako Technical Art Director. Wysoka znajomość Unreal Engine 5, Niagara, narzędzi DCC (Substance Designer/Painter, Blender/3ds Max, ZBrush, Photoshop) oraz umiejętność pracy w

Qualifications

  • Minimum 4 lata doświadczenia jako Technical Art, Graphics Programmer lub 2 lata jako Technical Art Director.

Responsibilities

  • Tworzenie, rozwój i optymalizacja materiałów, shaderów oraz rozwiązań renderingowych.
  • Wspieranie zespołu Art w rozwoju pipeline’u oraz tworzeniu technicznych i kreatywnych rozwiązań wspierających gameplay i komunikację wizualną.
  • Budowanie i optymalizacja oświetlenia, post-processingu oraz finalnego wyglądu scen.
  • Tworzenie, implementacja i optymalizacja VFX.
  • Wspieranie kompozycji scen pod kątem koloru, kontrastu, hierarchii wizualnej i czytelności gameplayowej.
  • Profilowanie i optymalizacja wydajności GPU, w tym draw calli, overdraw, shader complexity, LOD/HLOD, cullingu oraz wykorzystania pamięci.
  • Tworzenie narzędzi, automatyzacji i workflow usprawniających pracę zespołów Art i Level Design.
  • Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych wpływających na jakość obrazu, stabilność renderingu i wydajność.

Skills

Unreal Engine 5
Shader development
Rendering optimization
VFX

Tools

Niagara
Substance Designer/Painter
Blender/3ds Max
ZBrush
Photoshop
Git/SVN/Perforce/Plastic SCM

Job description

Miejsce pracy Zdalnie/ Hybrydowo/ Stacjonarnie

Wynagrodzenie 11 000 - 15 000

Rodzaj umowy B2B

Szukamy Technical Art Programmera, który potrafi zbudować pomost między światem sztuki a surową logiką silnika! Jeśli fascynują Cię shadery, optymalizacja, tworzenie zaawansowanych narzędzi dla grafików i sprawianie, by gry wyglądały obłędnie bez zadyszki sprzętowej, sprawdź tę ofertę! Czekamy na kreatywne umysły gotowe przekraczać granice technologii!

  • Tworzenie, rozwój i optymalizacja materiałów, shaderów oraz rozwiązań renderingowych.
  • Wspieranie zespołu Art w rozwoju pipeline’ów oraz tworzeniu technicznych i kreatywnych rozwiązań wspierających gameplay i komunikację wizualną.
  • Budowanie i optymalizacja oświetlenia, post-processingu oraz finalnego wyglądu scen.
  • Tworzenie, implementacja i optymalizacja VFX.
  • Wspieranie kompozycji scen pod kątem koloru, kontrastu, hierarchii wizualnej i czytelności gameplayowej
  • Profilowanie i optymalizacja wydajności GPU, w tym draw calli, overdraw, shader complexity, LOD/HLOD, cullingu oraz wykorzystania pamięci.
  • Tworzenie narzędzi, automatyzacji i workflow usprawniających pracę zespołów Art i Level Design.
  • Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych wpływających na jakość obrazu, stabilność renderingu i wydajność.
  • Minimum 4 lata doświadczenia jako Technical Artist, Graphics Programmer lub 2 lata jako Technical Art Director.
  • Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5, w szczególności renderingu, materiałów, shaderów, oświetlenia i VFX.
  • Bardzo dobra znajomość real-time renderingu, profilowania oraz optymalizacji GPU, pamięci i assetów.
  • Praktyczna znajomość Niagara oraz narzędzi DCC, takich jak Substance Designer/Painter, Blender/3ds Max, ZBrush i Photoshop lub odpowiedników.
  • Mocne wyczucie kompozycji, światła, koloru i jakości wizualnej oraz umiejętność przekładania ich na rozwiązania techniczne.
  • Umiejętność samodzielnego prowadzenia zadań, tworzenia workflow i pracy z systemem kontroli wersji jak Git, SVN, Perforce lub Plastic SCM.

*mile widziane

  • Doświadczenie przy grach RPG
  • Doświadczenie przy produkcji i optymalizacji gier na konsole
  • Znajomość HLSL i tworzenia niestandardowych shaderów
  • Znajomość Python lub narzędzi automatyzujących workflow zespołu Art
  • Doświadczenie z RenderDoc, PIX, Unreal Insights lub podobnymi narzędziami diagnostycznymi
  • Doświadczenie w pracy z optymalizacją pod wiele platform i różne klasy sprzętu
  • Wysoką autonomię oraz atmosferę wsparcia, braterskości i budowania pozytywnych relacji wewnątrz firmy.

Wpływ na kierunek rozwoju projektów wewnętrznych firmy.

Biuro zaledwie 10 minut od centrum Wrocławia, a w nim: zawsze świeże owoce, orzechy i barek owsiankowy, najlepsza kawa na rynku, Games Room (gry planszowe, konsolowe itp.) i wiele innych.

Karta Multisport oraz Ubezpieczenie Medyczne.

Data ostatniej modyfikacji środa, 4 listopada 2026

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Unreal Engine Technical Level Designer
Unreal Engine Technical Level Designer

Theknightsofunity • Wrocław

Hybrid
PLN 100,000 - 156,000
Karta Multisport
Ubezpieczenie Medyczne
Unreal Engine Technical Level Designer
Unreal Engine Technical Level Designer

Theknightsofunity • Polska

Hybrid
PLN 100,000 - 156,000
Karta Multisport
Ubezpieczenie Medyczne
Level Artist / Artysta Lokacji
Level Artist / Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care
MyCafeteria (Multisport)
EAP (Employee Assistance)
+3
Remote Unreal Engine Tech Art Programmer
Remote Unreal Engine Tech Art Programmer

Theknightsofunity • Wrocław

Hybrid
PLN 123,000 - 167,000
Karta Multisport
Ubezpieczenie medyczne
Biuro blisko centrum Wrocławia
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft • Warszawa

Remote
PLN 140,000 - 210,000
Remote work options
AAA project variety
Healthy work‑life balance
Level Artist: Craft Immersive Game Environments
Level Artist: Craft Immersive Game Environments

Sperasoft Llc • Warszawa

Hybrid
PLN 168,918 - 232,263
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisport card
Employee Assistance Program (EAP)
+4
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft • Województwo mazowieckie

Remote
PLN 120,000 - 190,000
Medical care package
MyCafeteria system
Employee Assistance Program (EAP)
+3
C++/UE5 Developer More Details ->
C++/UE5 Developer More Details ->

Pyramid Games S.A • Województwo pomorskie

Hybrid
PLN 180,000 - 260,000
Elastyczne zasady współpracy
Elastyczne godziny pracy
Praca zdalna
Lead Level Artist / Główny Artysta Lokacji
Lead Level Artist / Główny Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 180,000 - 280,000
Medical Care package
MyCafeteria system - MultiSport card
Employee Assistance Program (EAP)
+3
C++/UE5 Developer
C++/UE5 Developer

Workplays • Województwo pomorskie

On-site
PLN 180,000 - 280,000
Pracę przy ciekawych projektach
Elastyczność umów (UoP/B2B/...)
Elastyczne godziny pracy
+5
Top locations