Turn this role into an interview — a resume and cover letter built around what this employer wants.
Byte Barrel z Gdańska poszukuje doświadczonego 3D Animator Specialist, aby wniósł życie i dynamikę do nadchodzących projektów.
Praca obejmuje projektowanie i tworzenie animacji 3D obiektów i postaci, optymalizację animacji do gier, riggowanie i skinowanie modeli 3D, a także wsparcie zespołu. Wymagana dobra znajomość narzędzi 3D, obsługa Blendera, oraz znajomość anatomii ruchu. Oferujemy elastyczność współpracy (UoP/B2B/umowa) i pracę w Gdańsku.
Cześć!
Byte Barrel to studio z Gdańska zajmujące się tworzeniem gier wysokiej jakości od 2017 roku. Na swoim koncie mamy wydaną z sukcesem grę Forgive Me Father oraz jej kontynuację Forgive Me Father 2.
Nasze projekty realizujemy w oparciu o silnik Unreal Engine i wraz z całym zespołem opracowujemy kolejne pomysły. Nasz team tworzą osoby z doświadczeniem, cechujące się ogromnym zaangażowaniem w realizowane projekty, otwartością na pomysły oraz chęcią podejmowania nowych wyzwań.
Aktualnie trwa rekrutacja na stanowisko:
Szukamy kogoś, kto wniesie do naszych projektów życie i dynamikę.
Powierzymy Ci:
projektowanie i tworzenie animacji 3D obiektów i postaci do gier komputerowych od ręki lub z użyciem motion capture
optymalizację animacji i rigu pod kątem gier
riggowanie i skinowanie modeli 3D
udział w realizacji kluczowych projektów i wsparcie zespołu
Aby sprawdzić się w tej roli, należy:
wykazywać się dobrą znajomością narzędzi w zakresie animacji 3D
posiadać umiejętności niezbędne do obsługi Blendera
posiadać wiedzę na temat anatomii oraz body mechanics pozwolącej na odwzorowanie ruchu
wyróżniać się zaangażowaniem, skrupulatnością oraz terminowością w działaniu
potrafić zarządzać swoim czasem i być gotowym do pełnego zaangażowania
posiadać umiejętności pracy zarówno w zespole, jak i samodzielnie
wykazywać się zmysłem estetycznym oraz kreatywnym podejściem do swojej pracy
Dodatkowymi atutami będą:
dobra znajomość środowiska Unreal Engine oraz implementacji animacji w silniku
pasja do gier bądź wiedza na temat aktualnych trendów na rynku gier
podstawowa znajomość całego pipelinu tworzenia modeli 3D
umiejętność modelowania bądź tworzenia symulacji
wcześniejsze doświadczenie w przygotowaniu projektów animowanych
znajomość procesu produkcyjnego gier
umiejętność posługiwania się systemem kontroli wersji Git
Otrzymasz:
pracę przy szczególnie ciekawych, nadchodzących projektach w kreatywnym zespole osób pasjonujących się grami
dużą elastyczność w zakresie ustalania zasad współpracy: UoP, B2B, umowa zlecenie lub umowa o dzieło
elastyczne godziny pracy (core hours)
możliwość zdobycia doświadczenia
realny wpływ na realizowane projekty
pracę stacjonarną w Gdańskim Parku Naukowo-Technologicznym
lużną atmosferę i pracę w dynamicznym zespole nastawionym na rozwój
pakiet MultiSport
Martwisz się, że nie spełniasz wszystkich wymagań? Nic straconego! Dla nas najbardziej liczy się zaangażowanie i chęć rozwoju.