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Un'importante azienda di design a Longarone cerca un/a Visual Merchandising Designer in stage. I candidati ideali hanno una laurea in design o affini e ottime competenze nei software di progettazione. La risorsa supporterà lo sviluppo di progetti creativi per vetrine e spazi interni. È richiesta precisione e un forte interesse per il retail e il visual merchandising.
Sei un talento creativo con una passione per il design? Hai appena conseguito la laurea in grafica, architettura, interior design o discipline affini? Abbiamo un'opportunità per te!
Stiamo cercando un/a Visual Merchandising Designer per importante azienda del settore eyewear, sita a Longarone (BL). La risorsa verrà inserita in stage, con l'obiettivo di contribuire all'esecuzione di progetti customizzati relativi a vetrine, allestimenti interni (interiors) ed elementi POP (Point of Purchase) di base.
Attività principali:
- Supportare il Senior Designer nello sviluppo e nella realizzazione di progetti per vetrine e spazi interni;
- Collaborare nella progettazione e adattamento di materiali POP di base;
- Partecipare alle fasi operative del processo creativo, dalla ricerca all'esecuzione;
- Contribuire alla preparazione di presentazioni e materiali tecnici.
Requisiti:
- Formazione in design, architettura, interior design o affini;
- Capacità di lettura di disegni 2D (prospetti, sezioni, ecc);
- Conoscenza dei principali software di progettazione per sviluppo disegni tecnici in 2D e 3D (es. Rhinoceros e Keyshot);
- Conoscenza dei programmi photoshop, illustrator, indesign, power point, excel.
- Precisione, senso estetico e attenzione ai dettagli;
- Interesse per il mondo del retail e del visual merchandising.
Se sei pronto a mettere in mostra il tuo talento nel settore dell'occhialeria e a crescere professionalmente, inviaci il tuo CV!
Responsabilità:
- Supportare il Senior Designer nello sviluppo e nella realizzazione di progetti su misura per vetrine e
spazi interni;
- Collaborare nella progettazione e adattamento di materiali POP di base;
- Partecipare alle fasi operative del processo creativo, dalla ricerca all'esecuzione;
- Contribuire alla preparazione di presentazioni e materiali tecnici.