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UX / UI Designer

Milestone s.r.l.

Milano

In loco

EUR 30.000 - 45.000

Tempo pieno

3 giorni fa
Candidati tra i primi

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Descrizione del lavoro

Milestone, azienda leader nel settore dei videogiochi, è alla ricerca di un UX/UI Designer per potenziare il proprio team. Questo ruolo chiave prevede la creazione di interfacce coinvolgenti, coordinando il design e lo sviluppo per garantire un'esperienza di gioco di alta qualità. Richiede abilità nel prototipare e progettare interfacce, oltre a una passione per i videogiochi e gli sport motoristici. Si offre un ambiente di lavoro ibrido con opportunità di crescita professionale.

Competenze

  • Conoscenze degli standard di User Experience e progettazione delle interfacce.
  • Esperienza nel creare prototipi e wireframes.
  • Buona conoscenza della lingua inglese.

Mansioni

  • Creare e gestire il lato UX/UI del gioco.
  • Prototipazione e realizzazione grafica delle interfacce.
  • Seguire lo sviluppo per garantire risultati ottimali.

Conoscenze

Progettazione interfacce
User Experience
Problem Solving
Comunicazione

Formazione

Percorso di studi legato alla progettazione interfacce, UX o game design

Strumenti

Axure
Adobe XD
Photoshop
Illustrator
After Effects
Unreal Engine

Descrizione del lavoro

Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line-up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.

Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.

Posizione:

Per il potenziamento dei nostri team, siamo alla ricerca di un profilo da inserire come UX/UI Designer.

Il candidato, inserito in uno dei team di prodotto, avrà la responsabilità di creare e gestire il lato UX/UI del gioco occupandosi di prototipazione, flussi di gioco e realizzazione grafica delle interfacce. Avrà inoltre la responsabilità di seguire il team di lavoro durante lo sviluppo per garantire il risultato desiderato occupandosi dell'implementazione di flussi e interfacce fino alle fasi finali del progetto contribuendo in modo trasversale.

Requisiti:

  • Conoscenze degli standard di User Experience e di progettazione delle interfacce.
  • Capacità di creare prototipi di interfacce, flussi e wireframes con programmi dedicati (Axure, Adobe XD o simili).
  • Esperienza con Photoshop e Illustrator per il disegno di interfacce.
  • Capacità di raccogliere e organizzare i contenuti per le schermate di menu di selezione (Information Architecture).
  • Conoscenza delle piattaforme PC, Sony e Microsoft e dei principali pattern di navigazione in un videogame.
  • Buona conoscenza della lingua inglese.

REQUISITI PREFERENZIALI

  • Esperienze di lavoro pregresse come designer UX/UI.
  • Conoscenza di Unreal Engine o di altro game engine.
  • Percorso di studi legato alla progettazione interfacce, UX o game design.
  • Esperienza con After Effects.
  • Passione per gli sport motoristici.
  • Esperienza precedente nel settore dei videogiochi e/o nell’ entertainment.
  • Esperienza con UMG lato grafico e tecnico.
  • Conoscenza dei sistemi di versioning (Perforce, Alienbrain o simili).

CARATTERISTICHE PERSONALI

  • Capacità analitiche e creative.
  • Problem solving, capacità di gestione delle scadenze.
  • Ottime capacità di lavorare in team e di comunicazione a tutti i livelli.
  • Passione per i videogiochi e gli sport motoristici.
  • Disposizione a plasmare le proprie competenze e mettersi in gioco.

Altre informazioni:

Modalità di lavoro ibrido, contesto dinamico e giovane.

Opportunità di crescita professionale mirata a creare figure professionali che si possano muovere in modo trasversale in tutti gli aspetti che contribuiscono a creare un’interfaccia di gioco dalla prototipazione al montaggio delle interfacce.
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