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Sound Designer

Milestone

Milano

In loco

EUR 30.000 - 45.000

Tempo pieno

26 giorni fa

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Descrizione del lavoro

Milestone, un leader nel settore dei videogiochi, cerca un Sound Designer appassionato di videogiochi per unirsi al loro team. Questa posizione ibrida prevede la creazione di effetti sonori immersivi e la collaborazione con diversi reparti per garantire un'esperienza audio eccezionale. Se hai competenze in Wwise, FMOD e game engines, unisciti a noi per portare il tuo talento creativo al prossimo livello.

Servizi

Opportunità di crescita professionale
Ambiente di lavoro giovane e dinamico

Competenze

  • Pregressa esperienza nella produzione audio di videogiochi.
  • Competenza nell'uso di middleware audio.
  • Buona comunicazione e attitudine al lavoro in team.

Mansioni

  • Produrre effetti sonori di qualità iperrealistici e coerenti.
  • Integrare assets audio tramite middleware e game engine.
  • Collaborare con team di produzione per esperienze audio coinvolgenti.

Conoscenze

Produzione audio
Creatività
Competenze tecniche
Proattività
Comunicazione

Strumenti

Wwise
FMOD
Reaper
Unreal
Unity

Descrizione del lavoro

Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line-up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.

Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.

Posizione

Per il potenziamento del nostro team siamo alla ricerca di un profilo da inserire come Sound Designer, appassionato di videogiochi e sport motoristici. La figura collaborerà con il lead audio e il suo team alla creazione ed implementazione di effetti sonori di tutti i nostri titoli.

Cerchiamo una persona altamente motivata e orientata al raggiungimento degli obiettivi, in grado di lavorare sia in team che individualmente, nel rispetto delle scadenze.

Principali responsabilità

  • Produrre effetti sonori di qualità iperrealistici, immersivi, interattivi e lineari, coerenti a seconda dei casi di utilizzo.
  • Integrare assets audio in gioco tramite middleware e game engine.
  • Collaborare con il lead audio, il team, e i team di produzione per garantire un’esperienza audio coerente e soddisfacente.
  • Registrare ed editare effetti sonori di veicoli e ambienti.
  • Produrre documentazione di design.
  • Editing e integrazione di musiche e voiceover.
  • Mixing e Mastering.
  • Risolvere o supportare la risoluzione di problemi legati all’audio in fase di sviluppo.
  • Pregressa esperienza nella produzione audio di videogiochi e / o produzione e postproduzione audio in settori affini.
  • Competenza nell’utilizzo dei middleware audio Wwise / FMOD.
  • Competenza nell’utilizzo di DAW (preferibilmente Reaper).
  • Esperienza nell’utilizzo di un game engine (Unreal, Unity).
  • Solida comprensione del funzionamento del suono nella vita reale.
  • Spiccate capacità propositive, creative e tecniche.
  • Ottime doti comunicative.
  • Autonomia nell’organizzazione del lavoro.
  • Attitudine al lavoro in team, allo scambio di feedback e alla collaborazione.

Requisiti preferenziali

  • Conoscenza di CranckaseAudio REV.
  • Competenza nell’utilizzo di Izotope RX.
  • Comprensione dei sistemi basati sulla logica (Blueprints, Pure Data, Max MSP, sintesi modulare).
  • Esperienza nell’ambito dei racing games.
  • Esperienza nell’utilizzo di programmi di versioning (Perforce, Git, Subversion).
  • Esperienza nel design e produzione di musica inerattiva.

Altre informazioni

Modalità di lavoro ibrido.

Opportunità di crescita professionale in un contesto giovane e dinamico.

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