Junior Level Designer

Kineton

Napoli

Ibrido

EUR 22.000 - 34.000

Tempo pieno

3 giorni fa
Candidati tra i primi
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Vantaggi offerti da questo lavoro

Salario competitivo
Pacchetto di benefit
Opportunità di sviluppo professionale
Ambiente dinamico

Descrizione del lavoro

Kineton cerca un Junior Level Designer per sviluppare livelli real-time e giochi in Unity (C#) a Napoli, con collaborazione con Game Designer, sviluppatori e artisti. Il ruolo copre dalla fase concept fino all’integrazione nel prodotto.

Si richiedono esperienza nel settore gaming, autonomia e capacità di contribuire alle scelte architetturali del progetto. Offriamo salario competitivo e possibilità di crescita in un ambiente dinamico.

Competenze

  • Laurea in Informatica o affini preferibile.
  • Almeno 2 anni di esperienza nello sviluppo con Unity;
  • Ottima conoscenza delle best practices del gaming level design;
  • Ottima conoscenza del linguaggio C#;
  • Ottima conoscenza con Unity ProBuilder o Blender 3D
  • Esperienza nello sviluppo di videogiochi o applicazioni interattive real-time;
  • Esperienza con: UI Toolkit e/o uGUI; Scriptable Objects
  • Esperienza dei sistemi di versionamento Git;
  • Capacità di debugging e troubleshooting in ambienti complessi;
  • Attitudine al lavoro in team e autonomia nella gestione delle attività.

Mansioni

  • Supportare la progettazione e realizzazione dei livelli di gioco, traducendo requisiti di gameplay e game design in spazi e percorsi concreti.
  • Creare blockout e prototipi dei livelli utilizzando il game engine adottato dal progetto.
  • Progettare layout, percorsi, aree di interesse, punti di interazione e progressione del giocatore.
  • Collaborare alla definizione del ritmo del livello, della difficoltà e della distribuzione delle sfide.
  • Posizionare e configurare elementi di gameplay, trigger, checkpoint, spawn point e altri elementi interattivi.
  • Collaborare con il team Art per trasformare i blockout in ambienti coerenti con la direzione artistica, preservando leggibilità e funzionalità del gameplay.
  • Testare regolarmente i livelli realizzati e raccogliere feedback attraverso sessioni di playtest.
  • Iterare sui livelli sulla base dei risultati dei test, dei feedback del team e delle esigenze progettuali.
  • Individuare eventuali problemi relativi a navigazione, flow, bilanciamento e fruibilità dell’esperienza.
  • Documentare in maniera chiara le scelte progettuali e le principali caratteristiche dei livelli.

Conoscenze

Lavoro di squadra
Autonomia

Formazione

Laurea in Informatica o affine

Strumenti

Unity
C#
Unity ProBuilder
Blender 3D
UI Toolkit
uGUI
Scriptable Objects
Git

Descrizione del lavoro

In Kineton siamo alla ricerca di un/a Junior Level Designer con buona esperienza nello sviluppo di applicazioni real-time e videogiochi tramite Unity (C#). La figura lavorerà a stretto contatto con Game Designer, sviluppatori e artisti, contribuendo alla progettazione, prototipazione e iterazione dei livelli di gioco, dalla prima fase di concept fino alla loro integrazione all’interno del prodotto.

Il candidato/a ideale possiede una buona esperienza nel settore gaming, è autonomo nella gestione delle attività di sviluppo ed è in grado di contribuire alle scelte architetturali del progetto.

Responsabilità Principali
  • Supportare la progettazione e realizzazione dei livelli di gioco, traducendo requisiti di gameplay e game design in spazi e percorsi concreti.
  • Creare blockout e prototipi dei livelli utilizzando il game engine adottato dal progetto.
  • Progettare layout, percorsi, aree di interesse, punti di interazione e progressione del giocatore.
  • Collaborare alla definizione del ritmo del livello, della difficoltà e della distribuzione delle sfide.
  • Posizionare e configurare elementi di gameplay, trigger, checkpoint, spawn point e altri elementi interattivi.
  • Collaborare con il team Art per trasformare i blockout in ambienti coerenti con la direzione artistica, preservando leggibilità e funzionalità del gameplay.
  • Testare regolarmente i livelli realizzati e raccogliere feedback attraverso sessioni di playtest.
  • Iterare sui livelli sulla base dei risultati dei test, dei feedback del team e delle esigenze progettuali.
  • Individuare eventuali problemi relativi a navigazione, flow, bilanciamento e fruibilità dell’esperienza.
  • Documentare in maniera chiara le scelte progettuali e le principali caratteristiche dei livelli.
Requisiti tecnici
  • Laurea in Informatica, Ingegneria Informatica o discipline affini (preferibile);
  • Almeno 2 anni di esperienza nello sviluppo con Unity;
  • Ottima conoscenza delle best practices del gaming level design;
  • Ottima conoscenza del linguaggio C#;
  • Ottima conoscenza con Unity ProBuilder o in alternativa Blender 3D
  • Esperienza nello sviluppo di videogiochi o applicazioni interattive real-time;
  • Esperienza con:
    • UI Toolkit e/o uGUI;
    • Scriptable Objects;
  • Esperienza dei sistemi di versionamento Git;
  • Capacità di debugging e troubleshooting in ambienti complessi;
  • Attitudine al lavoro in team e autonomia nella gestione delle attività.
Cosa Offriamo
  • Salario competitivo e pacchetto di benefit.
  • Opportunità di sviluppo professionale e crescita di carriera.
  • Ambiente di lavoro dinamico e collaborativo.
Luogo di lavoro
  • Napoli + smart working

KINETON

High-Tech Humanity

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